HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Опубликованы исходные коды Jedi Outcast и Jedi Academy
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Опубликованы исходные коды Jedi Outcast и Jedi Academy

Сцылка на новость: http://habrahabr.ru/post/175503/

Вкрации: LucasArts расформировали и Raven решил порадовать народ своими сорцами. Обратите внимание, что это первые официально открытые исходники модификации IdTech3 с поддержкой знаменитова формата RavenBSP - т.е. с 4 лайтстилями на фейс. В оригинале формата ку3, как мы помним, лайтстилей не было. А вот в Raven работали не дураки и прекрасно понимали, что без лайтстилей это не жизнь.
Но дело усложнялось тем, что негде было посмотреть официальную реализацию этого дела. Только открытые сорцы Q3MAP2, да кривоватый куфужен. И вот наконец сорцы с официальной поддержкой этого формата открыты. Хорошая новость.

PS. чуть позже расскажу о принципиальных отличиях от IdTech3.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118497

Старое сообщение 07-04-2013 15:08
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я и про игры-то эти не слышал, а уж сорцы - тем более не интересно. Подумаешь, какие-то лайт-стили, кому это может быть интересно в 2013 году?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118498

Старое сообщение 07-04-2013 15:22
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



О! Теперь-то доделают мод KOTF для JA как следует, без извратов. Вообще люблю обе этих игры, одни из лучших по вселенной ЗВ и лучшие слешеры по ней, в отличие от консольного говна TFU. Может быть энтузиасты даже на линукс портируют. Кстати, теперь наши форумчани смогут подглядеть расчленение моделей, о котором так долго мечтали и немножечко типа инверсную кинематику. Но к халфе всё равно не прикрутят

Цитата:
XaeroX писал:
Я и про игры-то эти не слышал

Ай-ай-ай. Эти игры - мастплэй не только для фанатов ЗВ. Если уж ты в них не играл, то слышать должен был обязательно.

Отредактировано Ku2zoff 07-04-2013 в 15:43

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118499

Старое сообщение 07-04-2013 15:28
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



>> с 4 лайтстилями на фейс

Мало как . Динамическую смену дня и ночи не сделать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118500

Старое сообщение 07-04-2013 15:48
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Мало как

Устаревшие технологии. На текущем этапе развития железа вполне реально устроить реалтаймовое освещение в том же ксашмоде, сохраняя уровень детализации как в модах с качественным маппингом и HD-моделями. Без сильной потери ФПС, разумеется. Исключает данную возможность то, что ксашдвижок сильно привязан к халфе и модам, соответственно к формату карт и вообще способу организации внутриигрового пространства. Говоря простым языком - придётся кое-что изменить, выпилить, запилить. Только не для кого, ибо хаммер, вады, мы вообще ничего нового не будем изучать. Потому что если бы хотели, уже давно юзали хотя бы UE, который универсальнее голдсорса.

Добавлено 07-04-2013 в 23:08:

И что немаловажно, имеет обратную совместимость, а также (ИМХО) переход с версии на версию не так болезнен как например с голда на сорс.

Отредактировано Ku2zoff 07-04-2013 в 16:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118501

Старое сообщение 07-04-2013 16:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



По изменениям:
Частично переписан на C++, вследствие чего тупое сравнение WinDiff не прокатывает, а сравнивать по одному файлику довольно муторно и неудобно. Особых отличий не замечено. Главное, как я упомянул - имплементация RavenBSP. Есть какие-то эффекты и система спрайтов.
Эффекты, я так понимаю для лазерного меча.
Сейв-рестор прикрутили на манер кудвашного.
Также замечен какой-то любопытный формат ROQ2 с сорцами
В комплекте маленькая библиотечка ghoul2 - полагаю за расчлененку отвечает именно она. Хотя, кто знает.

Комментарии опять же:

C++ Source Code:
// Ambient Sound System (ASS!)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118502

Старое сообщение 07-04-2013 16:43
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
Ай-ай-ай. Эти игры - мастплэй не только для фанатов ЗВ. Если уж ты в них не играл, то слышать должен был обязательно.

Я из звёздных войн видел ровно два фильма - один в детстве, и второй другой. Так что - да, не фанат.
Про джедаев.. хм.. слышал про Star Wars: Knights of the Old Republic, но это вроде не то.
А вот по стар треку - играл в вояджер 2, он тоже, кстати, на движке ку3 (в те времена всё было на движке ку3).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118503

Старое сообщение 07-04-2013 16:56
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я из звёздных войн видел ровно два фильма - один в детстве, и второй другой. Так что - да, не фанат.
Про джедаев.. хм.. слышал про Star Wars: Knights of the Old Republic, но это вроде не то.
А вот по стар треку - играл в вояджер 2, он тоже, кстати, на движке ку3 (в те времена всё было на движке ку3)

А я даже ХЛ не прошёл. Как-то начал играть и надоело

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118504

Старое сообщение 07-04-2013 16:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX Жыдаи - это с которым борется наш ExAnimo

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118505

Старое сообщение 07-04-2013 16:58
-
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В комплекте маленькая библиотечка ghoul2

Это вроде как система анимации. Меня в своё время Jedi Knight 2 впечатлял больше всего акробатическими выкрутасами персонажей, больше нигде такого не видел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118506

Старое сообщение 07-04-2013 18:01
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
ERIK-13 писал:
Это вроде как система анимации.

Особо внимательные могли заметить, что милка может импортировать формат glm - Ghoul2 model. А вот gla - Ghoul2 animation не может, скорее всего потому, что куча анимаций скомпилена в одну модель. Уже довольно давно можно тырить меши из JO и JA в халфу, я например, ввиду наличия отсутствия качественных женских лиц (ну так-то они есть, только по большей части упёрты из таких игр, где полигонов слишком много для халфы, и головы имеют от 4 до 6 тыщ поликов, что смотрится глупо при том, что в мешах тел до 2 тыщ поли) стырил одну авторскую модель из мода KOTF для JA - Мару Джейд, точнее её голову Остальные прочие модели хранятся в формате md3 и тырятся ещё проще. Ещё я, помнится, делал свой световой меч (только рукоятку).
Что насчёт акробатики - да, это было красиво по тем временам. Расчленёнка реализована просто - модель каждого персонажа состоит из множества частей наподобие халфовских бодигрупп: голова, торс, плечи, предплечья, кисти рук, таз, бёдра, голени и стопы. В местах стыковки они "отрезаются" от модели, добавляется текстурка ожога и вуаля!
В халфе подобную расчленёнку можно реализовать по хитбоксам, главное - сделать колоизацию по этим хитбоксам, чтобы продублированная модель соприкасалась с миром только видимой отрубленной частью, а не целиком.

Добавлено 08-04-2013 в 08:30:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Жыдаи - это с которым борется наш ExAnimo

Очень хорошее сравнение, кстати. Они были у власти в галактике несколько тысяч лет, но потом были свергнуты. Среди фанов ЗВ частенько происходят холивары на тему "А действительно ли джедаи играют положительную роль". Так же и про ЕдРо спорят.
Цитата:
XaeroX писал:
Star Wars: Knights of the Old Republic

KOTOR это такая Ъ-RPG по вселенной ЗВ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118514

Старое сообщение 08-04-2013 01:30
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4443
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я и про игры-то эти не слышал

Ай-яй-яй, как не стыдно. (случайно процитировал Кутузова)

Цитата:
XaeroX писал:
Я из звёздных войн видел ровно два фильма - один в детстве, и второй другой. Так что - да, не фанат.

Ну я думаю, всё равно есть смысл сейчас, в более взрослом возрасте, что-то из трилогии Люка пересмотреть. Эти фильмы заложили основы приключенческого кино, на которых индустрия развлечений едет последние 40 лет, интересность>реализм.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118519

Старое сообщение 08-04-2013 13:18
+ За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


КОТОРы отличные рпг, не смотря на то что по зв. :Р

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118520

Старое сообщение 08-04-2013 14:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
Эти фильмы заложили основы приключенческого кино, на которых индустрия развлечений едет последние 40 лет, интересность>реализм.

Мне другое нравится. Чтобы там эльфы в лесу, домики деревяные набигали и так далее. Вот первый фильм про хобета вполне понравился.
А смотреть, как взрослые дяди с серъёзым видом машут лазерными мечами - извините, 80-е годы давно прошли, и даже Маргарет Тэтчер померла, так что дороги назад нет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118523

Старое сообщение 08-04-2013 15:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
и даже Маргарет Тэтчер померла

Да всего три часа прошло. Она даже завоняться не успела.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 118525

Старое сообщение 08-04-2013 15:44
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:19. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Опубликованы исходные коды Jedi Outcast и Jedi Academy
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024