HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > кровавые следы
от монстра
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



кровавые следы

Добрый день! Вот вопрос: что нужно писать чтобы за монстром оставались кровавые следы? Мне это очень нужно! Так как у моего нового монстра ботинки в крови =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44895

Старое сообщение 23-05-2009 12:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32259
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



пиши MyMonsterSledyS Krovy'u
Что за идиотский вопрос? задача решается минимум тремя способами.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44897

Старое сообщение 23-05-2009 18:52
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34563
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


BeFore посмотри код CGib::BounceTouch (кажется), там есть код оставления пятен крови джибсами.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44898

Старое сообщение 23-05-2009 19:19
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Значит так. Для начала надо сделать в модели аттачменты в ногах, чтобы следы появлялись именно под ботинками, на каждый шаг сделать евент. Потом, в
коде монстра создать нечто вроде CMyMonster::BloodySteps на основе кода джибсов, как писал XaeroX, и вызывать его из HandleAnimEvent. Координаты для создания делалей получать через аттачменты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44904

Старое сообщение 24-05-2009 05:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34563
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Для каждого шага - это слишком. Довольно быстро упрешься в лимит декалей. И к тому же, пятно крови можно сделать большим и ставить его просто под монстром, не уточняя положение ног.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44913

Старое сообщение 24-05-2009 09:12
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32259
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Для каждого шага - это слишком. Довольно быстро упрешься в лимит декалей.

У декалей нету лимита - когда массив заканчивается, просто исчезают самые старые декали и все начинается по новой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44916

Старое сообщение 24-05-2009 09:51
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Хы, мне надо будет попробовать сделать на рендере паранойи, там 1024 декали максимум. По поводу лимита, то можно на каждый третий-пятый шаг ставить декаль. Ещё из этой же оперы рассекаящиеся пятна крови, давно хочу сделать, лень мешает

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44927

Старое сообщение 24-05-2009 13:10
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



спасибо! попробую!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44928

Старое сообщение 24-05-2009 15:02
- За что?
BUzer
Pills here!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Владивосток
Сообщений: 349
Возраст: 40

Рейтинг



В хл лимит декалей настраивается командой r_decals.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 44995

Старое сообщение 26-05-2009 23:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 12:56. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > кровавые следы
от монстра
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024