HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Пример работы Half Life BSP texture tools
de_winterdust_original
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Пример работы Half Life BSP texture tools

Пока доделываю новую версию Half Life BSP texture tools, решил показать пример того, что на ней можно сделать. Это - оригинальнейший даст, скомпилированный автором. Изменены лишь текстуры (как называется карта, с которой эти текстуры, я так и не понял. У меня она была как de_dust_winter, потом я нашел её как de_winterdust. Надеюсь автор не сильно против что я их взял), и энтити (добавил звук вертра в некоторых местах). То есть геометрия полностью идентична обычному дасту, и как следствие - идентичены прострел и подсадки. Саму программу выложу возможно уже на этой недели.
http://pix.academ.org/img/2015/05/11/8bd59ec6dbb642650bf55a58739a8be6.jpg http://pix.academ.org/img/2015/05/11/d9cc901fdbed77a3a115741dbd86c2e1.jpg
http://pix.academ.org/img/2015/05/11/d2ce0faea5e85ebe40b30dc44f2c4014.jpg http://pix.academ.org/img/2015/05/11/9ad25e74fbd83abb04ee3a31f9d23b5c.jpg

Кому интересно - вот процесс перетекстурирования с двух разных ракурсов
http://pix.academ.org/img/2015/05/10/5024286e2356fe046e2517fa72ee8176.gif http://pix.academ.org/img/2015/05/10/001766809a02b6c8995f05166ca369ba.gif

Ссылка на rghost (Если кончится, я не виноват):
http://rghost.ru/private/8STLsDwVK/...c3df2449853ab3a

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146651

Старое сообщение 11-05-2015 09:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


SovietCoder
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...4859#post144859

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146652

Старое сообщение 11-05-2015 09:27
-
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



XaeroX Окей, но редактирование уже закрыто

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146659

Старое сообщение 11-05-2015 10:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну тогда на будущее.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146661

Старое сообщение 11-05-2015 10:47
-
SovietCoder
Житель форума

Дата регистрации: Feb 2012
Проживает: (void)
Сообщений: 111

Рейтинг



Любителям даста посвящается - Де_дасттэк!

http://pix.academ.org/img/2015/05/11/407a3272f9f158fcb33bd2a7b6b45f34.jpg http://pix.academ.org/img/2015/05/11/9bead4a3ba799006b21d61303ab49333.jpg
http://pix.academ.org/img/2015/05/11/ff7e3e086ec6d4803815d121aee89578.jpg http://pix.academ.org/img/2015/05/11/5ea24dcf818a2175c45c9942d1934e71.jpg
http://pix.academ.org/img/2015/05/11/7ae0df8c350654ac8eb26675ac90badc.jpg http://pix.academ.org/img/2015/05/11/d00f10bd11bf3ab551485d49696a4c53.jpg

Если кому вдруг понравится - пишите, выложу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 146666

Старое сообщение 11-05-2015 15:03
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



SovietCoder Надо быть пустынолюбом чтобы играть на де_дастеке)

Добавлено 26-05-2015 в 18:50:

SovietCoder Текстуры кстати с as_tundra наверное

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 147107

Старое сообщение 26-05-2015 12:50
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Чем всё закончилось? Где texture tools?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 149833

Старое сообщение 20-08-2015 06:27
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:51. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Пример работы Half Life BSP texture tools
de_winterdust_original
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024