HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Разные скины модели при анимах
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Разные скины модели при анимах

Ребят, можно ли сделать в моделях так, чтобы при данной анимации использовалась та, или иная текстура? Например в анимации idle используется первый скин (допустим полноценная текстура), а в анимации аттаки используется другой скин (черная текстура). Можно ли так сделать? К чему прибегнуть: к QC или через коддинг? :/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123340

Старое сообщение 25-07-2013 14:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32282
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Только кодинг.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123342

Старое сообщение 25-07-2013 14:22
-
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Дядя Миша не подскажешь как?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123343

Старое сообщение 25-07-2013 14:28
- За что?
tolerance
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 739
Возраст: 32

Рейтинг



Сдается мне, надо смотреть как это сделано у Houndeye (http://upload.wikimedia.org/wikiped...55/Houndeye.png). Они моргают сменой скина в особенный момент.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123344

Старое сообщение 25-07-2013 14:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32282
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну на примере с HGrunt, функция SetActivity (строчка 1866).

Там есть кейсы ACT_RANGE_ATTACK1, ACT_RANGE_ATTACK2, ACT_IDLE.

Вот внутри этих кейсов пишешь к примеру pev->skin = 1; это для аттаки, а для IDLE пишешь pev->skin = 0;

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123345

Старое сообщение 25-07-2013 14:50
-
pein
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Dec 2012
Проживает: Iv*Team
Сообщений: 100
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Там есть кейсы ACT_RANGE_ATTACK1, ACT_RANGE_ATTACK2, ACT_IDLE.

мне это для модельки rpg (анимы из бмс, ракета не пропадает ни в какую)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123346

Старое сообщение 25-07-2013 15:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32282
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ты имеешь в виду для модельки, которая в руках?

Тогда вот тутор:
http://half-life.ru/forum/showthrea...=&threadid=4719

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 123347

Старое сообщение 25-07-2013 15:29
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:53. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Разные скины модели при анимах
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024