HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Better ilumination // Lightnings
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
S34Qu4K3
Unnecesary User

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Spain
Сообщений: 47
Возраст: 31

Рейтинг



Better ilumination // Lightnings

Hi , anbody knows if exists a tutorial to make realistics lights in the HL?

And how can i make i lightning ingame?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69680

Старое сообщение 04-01-2011 17:26
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


What do u mean - "realistic lights"? Dynamic lights? Then look towards Paranoia's renderer.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69681

Старое сообщение 04-01-2011 17:27
-
S34Qu4K3
Unnecesary User

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Spain
Сообщений: 47
Возраст: 31

Рейтинг



Yeah, i want some like this: http://hlfx.ru/forum/attachment.php?s=&postid=68721

Like HL2, CSS etc

Can you give a link?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69683

Старое сообщение 04-01-2011 17:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


S34Qu4K3
It seems to be impossible since HL2/CSS use light maps of higher resolution and better rad compiler. Light map limits are hardcoded into engine and cannot be changed.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69686

Старое сообщение 04-01-2011 17:41
-
S34Qu4K3
Unnecesary User

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Spain
Сообщений: 47
Возраст: 31

Рейтинг



mm, ok, thanks

And it´s posible to make a lightning?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69688

Старое сообщение 04-01-2011 17:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Half-Life engine already has lighting. What do you need? I already said that if you need dynamic lighing and/or bump mapping, use Paranoia mod's renderer or extract it into your mod.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69689

Старое сообщение 04-01-2011 17:46
-
S34Qu4K3
Unnecesary User

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Spain
Сообщений: 47
Возраст: 31

Рейтинг



I think that you don´t understand me ^^

Lightning Pic:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69690

Старое сообщение 04-01-2011 17:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ah ok, lightning. You can create it using a set of env_beams with lgtning.spr.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69694

Старое сообщение 04-01-2011 18:08
-
S34Qu4K3
Unnecesary User

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Spain
Сообщений: 47
Возраст: 31

Рейтинг



Yeah, I know the metod xD
I think an entity with:

-Name
-Target
-Time - delay between lightnings

Flags:

-Start Off


but i need some help to create the entity.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69695

Старое сообщение 04-01-2011 18:21
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



env_warpball from SoHL, modify it

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69721

Старое сообщение 04-01-2011 21:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:03. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Better ilumination // Lightnings
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024