HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Обсуждение Retribution (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1450)
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 09:37:
У меня вопрос про Ретрибьюшн. Меня озадачило то, что находится в папке установки. Вот в обычных модах просто папка допустим "ispitatel4", и её надо положить в папку Half-Life. А в Retribution находятся элементы самой папки half-life, например, gldrv, logos, valve, a3dapi.dll и т.д, и рядом с ними папка retribution. Это что, я должен заменить стандартное содержимое своей родной HL-папки? Или всё-таки можно просто положить папку retribution в папку HL?
Отправлено XaeroX 20-07-2008 в 09:42:
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Меня озадачило то, что находится в папке установки
Retribution ставится как отдельная игра.
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Или всё-таки можно просто положить папку retribution в папку HL?
Можешь сделать и так, только не надо потом писать тут, какой глючный мод и почему он вылетает. Мод работает только на хл 1.1.0.8, который собсно с ним и поставляется, и на котором все было тщательно протестировано.__________________
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 09:59:
АА, понятно, спс.
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 14:37:
Цитата:
XaeroX писал:
Retribution ставится как отдельная игра.
Можешь сделать и так, только не надо потом писать тут, какой глючный мод и почему он вылетает. Мод работает только на хл 1.1.0.8, который собсно с ним и поставляется, и на котором все было тщательно протестировано.
Ну если всё нормально, то почему у меня в меню половина шрифтов русских не отображается?
И если всё было тчательно протестировано, то почему после пару ксеновских уровней я очнулся на другой карте вмурованым в стену? Как сделать ноклип в WON-версии?
Первые 4 карты очень не понравились. Подробную критику оставлю при себе, а то забанят ещё.
Отправлено Gonome 20-07-2008 в 14:47:
Цитата:
Как сделать ноклип в WON-версии?
А разве нельзя запустить Возмездие с параметрами -dev -console -sv_cheats 1?__________________
Если у кого-то есть моды, к которым нет ссылок на скачивание на моём сайте, пожалуйста залейте их на долгий хостинг, если можете, и сообщите мне об этом.
Игроки в HL делятся на две группы - кто не доехал на поезде и кто прошел несколько раз. © Bash Org Ru
Отправлено Ku2zoff 20-07-2008 в 14:47:
Цитата:
XaeroX писал:
Мод работает только на хл 1.1.0.8, который собсно с ним и поставляется, и на котором все было тщательно протестировано.
Не факт. Нормально работает в стим-версии и в версии 1.1.1.1 Только боты не работают. Но их легко исправить.
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Ну если всё нормально, то почему у меня в меню половина шрифтов русских не отображается?
И если всё было тчательно протестировано, то почему после пару ксеновских уровней я очнулся на другой карте вмурованым в стену? Как сделать ноклип в WON-версии?
Там надо запустить fontupdate.exe, если я не ошибаюсь, чтобы шрифты работали. Если не помогает, проверь, есть ли в C:/Windows/Fonts arbat.ttf и arbat-bo.ttf
Зачем тебе ноклип? Я не разу не застревал в стене. Разве что триггер_гравити не отключалась и всю игру я бегал с ксеновской гравитацией.
Отправлено FiEctro 20-07-2008 в 14:47:
Brainiac2008
1 - криво поставил мод ( хотя насчет шрифтов както лечится )
2 - мод делался очень давно , тогда такой маппинг считался более менее терпимым .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено XaeroX 20-07-2008 в 15:11:
Цитата:
Brainiac2008 писал:
то почему после пару ксеновских уровней я очнулся на другой карте вмурованым в стену
Потому что руки кривые, наверное. Я прошел мод много раз, и без кодов. А еще я не понимаю - что сразу при малейшей трудности надо ноклип включать? А еще раз, загрузиться и в телепорт прыгнуть, мама не велит?
Цитата:
Ku2zoff писал:
Нормально работает в стим-версии и в версии 1.1.1.1
Угу, только один уровень вылетает с ошибкой PF_SetView_I: not a client.
Цитата:
Ku2zoff писал:
Зачем тебе ноклип? Я не разу не застревал в стене
Да я же говорю - руки у него кривые
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Ну если всё нормально, то почему у меня в меню половина шрифтов русских не отображается?
Ты вчера родился? У меня у половины версий халфа такая проблема, и у Gunman Chronicles. Да, в системе не хватает шрифтов. С модом вроде как они поставляются.
Цитата:
FiEctro писал:
мод делался очень давно , тогда такой маппинг считался более менее терпимым
Если быть точным, то делал я его 7 лет назад. Интересно, многие ли критики мапили в том году хотя бы так же? __________________
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 17:42:
Цитата:
XaeroX писал:
Потому что руки кривые, наверное. Я прошел мод много раз, и без кодов. А еще я не понимаю - что сразу при малейшей трудности надо ноклип включать?
Это не трудность, это ГЛЮК. Потому что, вместо того, чтобы заблокировтаь игрока ты позволил ему продолжать падать вниз относительно портала. Вот и результат, в следующей карте я оказался вмурованым в стену. Ну и у кого тут руки кривые? А то что это было 7 лет назад - не оправдание. Ты должен был догадаться, что так может произойти.
Отправлено XaeroX 20-07-2008 в 17:59:
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Ты должен был догадаться, что так может произойти.
Как я мог догадаться, если сам ни разу не застревал? __________________
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 18:02:
Так я объяснил, как можно было догадаться. Игрок ничем не блокируется, свободно летит после телепортации в течение где-то 3-х секунд, и после чейнджлевела игрок оказывается относительно ландмарка там, где он в данный момент находился. Я удивляюсь как там вообще возможно НЕ застрять.
Отправлено Дядя Миша 20-07-2008 в 18:06:
Brainiac2008 ну выбрался из стены и играй себе дальше.
Все равно ведь ничего не изменить, пустой трёп.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено Brainiac2008 20-07-2008 в 18:24:
хаха, ещё одна забавная недоработка. Когда я добрался до зала с тентаклями, то не смог спуститься вниз. Потому что у меня осталось 11 пунктов здоровья, а этого явно недостаточно, чтобы упасть вниз и выжить, даже если упадёшь в портал: на следующую карту телепортируется труп! Видимо, так хорошо тестировали, что жизней всегда было под 100. Как вы теперь оправдяваться будете, я не знаю! А мне видимо даже квиклод не поможет, только ноклип.
Отправлено Gonome 20-07-2008 в 18:47:
Brainiac2008, да забей ты! Это древний мод, Ксер не будет тебе прямо ща патчи делать. Вруби god или загрузи последний autosave и доберись до места невредимым.
__________________
Если у кого-то есть моды, к которым нет ссылок на скачивание на моём сайте, пожалуйста залейте их на долгий хостинг, если можете, и сообщите мне об этом.
Игроки в HL делятся на две группы - кто не доехал на поезде и кто прошел несколько раз. © Bash Org Ru
Отправлено XaeroX 20-07-2008 в 19:18:
Цитата:
Brainiac2008 писал:
Потому что у меня осталось 11 пунктов здоровья, а этого явно недостаточно, чтобы упасть вниз и выжить
Елки-моталки!!! Вернуться в первую комнату и залезть в бассейн с живой водичкой не додумался, да? Такое ощущение, что все эти хл2/эпизоды довели народ до абсолютного отупления. __________________