Страницы (2): [1] 2 » Показать все 30 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- QII мод (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5488)
QII мод
Одному маппить скучно, так что я привлек к делу специалистов. На данный момент есть хороший моделлер и кодер, настолько хороший, что его даже называть не нужно)
Сделано несколько фич по коду и несколько моделек компов. Собственно, сегодня закончили первую модель, которую не стыдно показать.
Опытным путем пришли к следующему:
- клавиатура - брашевая, т.к. это func_button. Это проще чем анимировать весь комп и запускать анимацию триггером. К тому же передняя часть клавы еще и с анимированной текстурой
- экраны тоже брашевые, так как на моделях невозможна ни прозрачность, ни анимацыя
- у моделек в ку2 освещение динамическое, но равномерное (если я правильно выразился)
Другими словами - приближаешь источник света - комп становится ярче. Но абсолютно со всех сторон сразу.
Пока не выяснили секрет энтити light_mine, которая помещает на карту обычную модель светильника, но этот светильник светит ярче любой лампочки.
Если разберемся, то некоторые брашевые лампы переработаются в красивые модельки.
Модельки делаются в 3д-максе со скриптами импорта/экспорта в md2.
Скрипт был найден на просторах и изначально созданные им модельки не рисовались в openGL, но - спасибо психопату - теперь скрипт допилен и многофункционален
Сами компы и доп. дисплеи по бокам модульные - можно комбинировать их в любом порядке.
Помимо компов сделано несколько мертвых строггов в самых разнообразных позах.
О сюжете мода пока говорить ничего не буду, скажу лишь что очень хочется расширить вселенную ку2, наполнить ее деталями и показать то, что оставалось за кадром.
Ждём! С удовольствием поиграю, мне очень нравится ку2.
Главное - сделайте маппинг как минимум на уровне оригинала, и квестовые элементы. Моды ку2, что я играл, страдали по обоим пунктам..
__________________
Ориентируемся на The Reckoning (Xatrix) - второй офиц. мод.
Он намного качественнее оригинала, на мой взгляд.
А из любительских модов мне понравился сравнительно свежий (2017) Sonic Mayhem - https://www.moddb.com/mods/sonic-mayhem
Конечно, в нем нет ни сюжета, ни логики, но брашворк очень впечатляет.
__________________
Дикс
Под каким портом играть сейчас полгается?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
thambs
Оригинальная кудвака у меня вполне работает под Win10.
__________________
thambs
Рекомендую Yamagi. Хотя фиг знает, как будет с совместимостью игровых дллок.
Дикс
Исходники выпустишь?
В строгга можно было ещё до ку4?
Crystallize
Было.
nemyax
Ну ноги тогда ещё не отрезали.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Интересно видеть здесь мод на другую игру кроме Халвы, главный вопрос, новое оружие планируется?
Временная зона GMT. Текущее время 20:18. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 30 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024