HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Half Life BSP Texture Tools 1.0 Beta (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4592)


Отправлено SovietCoder 03-05-2015 в 15:22:

Half Life BSP Texture Tools 1.0 Beta


Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов, позволяющая просматривать и экспортировать текстуры, "вшитые" в карту при компиляции.



Экспортировать можно в отдельный WAD файл, или в набор отдельных картинок ( Поддерживаемые форматы: .bmp, .png, .jpg, .gif, .tif ).



Также можно отдельно сохранить выбранный мип. ( Нужны программному (Software) рендеру, Opengl использует только первый, тот что самый большой )



Если при экспорте в набор картинок (File > Export to images...) отметить флажок "Export mips", мипы сохранятся в подпапках mip1, mip2 и mip3, в порядке убывания размера.



В следующей версии планируется не только просмотр и экспорт, но и возможность редактирования вшитых текстур путем импорта из вадов.

Внимание! Это бета версия программы. Просьба сразу же проинформировать меня в комментариях о найденных багах и недочетах, если таковые найдутся.

P.S. Отдельное спасибо Дяде Мише за Xash3d с исходным кодом.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 03-05-2015 в 15:27:

Поддержка бсп 31 есть?


Отправлено Ku2zoff 03-05-2015 в 15:29:

SovietCoder ай-да молодец! Весьма и весьма полезная прога. Теперь не надо декомпилить карту, чтобы выдрать вшитые текстуры. Когда добавишь редактирование, вообще цены не будет.


Отправлено SovietCoder 03-05-2015 в 15:31:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Поддержка бсп 31 есть?

В stable версии будет. А чтоб она появилась надо эту хорошо затестить


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 03-05-2015 в 15:36:

Цитата:
SovietCoder писал:
В stable версии будет. А чтоб она появилась надо эту хорошо затестить

У меня все карты в бсп 31


Отправлено SovietCoder 03-05-2015 в 15:58:

(_-=ZhekA=-_) Пробуй.


Отправлено ~ X ~ 03-05-2015 в 17:41:

Шикарно. Только я уже ripent научился.
Вот бы ещё как-нибудь заставить карты жрать текстуры из вадника. Т.е. удалить битмапы изнутри насовсем.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено SovietCoder 03-05-2015 в 17:44:

Цитата:
~ X ~ писал:
Вот бы ещё как-нибудь заставить карты жрать текстуры из вадника. Т.е. удалить битмапы изнутри насовсем.

Дак можно будет!


Отправлено ~ X ~ 03-05-2015 в 17:57:

PS: без дотнетов? )

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено SovietCoder 03-05-2015 в 18:07:

Ну у тебя эта запускается? Это именно дотнет и есть, версии 2.0, и пока я не видел чтобы она у кого-то не запустилась. Я сейчас просто с сишарпом разбираюсь, вот и решил потренироваться на том, что знаю, т.е на халфлайфе.


Отправлено ~ X ~ 03-05-2015 в 18:29:

собственно, у меня. =_=

Будешь дальше сишарпом обмазываться -


-я тебя найду и руки оторву. =_=

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено XaeroX 03-05-2015 в 19:30:

Моё мнение о дотнете (просьба не принимать на личный счёт):

Цитата:
Ничего не понимаю… И это программисты. Дотнет какой-то, ламеры, блин. Родина им дала Qt — пользуйся! Пользуйся Qt, блин! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это форум моддеров? Это форум программистов? Суки, ламеры — программисты. Аватарки нацепили, говно жрут — ламеры, блин, долбаные...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SovietCoder 04-05-2015 в 08:32:

Так
Я именно QT вместе сишарпом выбрал. Но начать решил со второго, т.к. отзывы похуже. Потом могу и на QT переделать, но это видимо будет не скоро.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-05-2015 в 09:44:

SovietCoder
Версия с бсп 31 работает карты открывает и текстуры извлекает.


Отправлено XaeroX 04-05-2015 в 09:58:

Цитата:
SovietCoder писал:
Но начать решил со второго, т.к. отзывы похуже.

Начинать надо с того, где отзывы лучше. И этим же заканчивать.

__________________

xaerox on Vivino


Временная зона GMT. Текущее время 00:25. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 17 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024