HLFX.Ru Forum Страницы (39): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 584 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- [WIP] Base Defense (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3249)


Отправлено PLut 07-02-2012 в 21:49:

Arrow [WIP] Base Defense


Описание:
Сетевой мод на двоих (большее кол-во игроков пока что не тестировалось). Суть заключается в том, чтобы охранять базу от пришельцев. Уничтожаете пришельцев, получаете за это деньги, а затем покупаете оружие/паверапы, чтобы истреблять нечисть эффективнее. Пришельцы нападают волнами, с каждой волной они становятся сильнее и их становится больше, каждую десятую волну появляется босс, за которого неплохо платят.

Мой комментарий:
Занимался пока что только геймплеем, карта - каркас.
Интересны предложения касательно улучшения командной игры и геймплея в общих чертах.
Как будет возможность, обязательно оформлю и выложу запись игры по сети с товарищем.

Смотреть игровое видео

Идея принадлежит Chubzdoomer

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено XaeroX 08-02-2012 в 01:22:

Если башни строить и апгрейдить нельзя - то скучно

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 08-02-2012 в 06:32:

Прикольно кстати! ))) Я в нечто подобное очень давно на хл2 играл! )))


Отправлено PLut 08-02-2012 в 06:50:

XaeroX Я думал турельки сделать, но это скорее всего вышло бы очень банально, да и закос под тф сильный. Что ты имеешь в виду под башнями?

(_-=ZhekA=-_) Спасибо


Отправлено Scream 08-02-2012 в 06:50:

А набигать на корованы можно?

Идея боянистая, но реализовано неплохо. Таких бодрых монстров в хл модах не часто встретишь.


Отправлено PLut 08-02-2012 в 06:54:

Scream Набегать на караваны вряд ли. Игроку будет позволено бегать только по базе.


Отправлено KiQ 08-02-2012 в 07:44:

PLut, XaeroX видимо имел в виду Tower Defence, смысл которых - защититься от нападения при помощи различных башенок.

__________________
-Brain is dead-


Отправлено XaeroX 08-02-2012 в 09:05:

Именно!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 08-02-2012 в 09:06:

да, да Tower Defence вне конкуренции. Он дажы в халф-квейке третьем есть

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 08-02-2012 в 10:37:

нужно сделать чтобы монстры по маршруту давили игрока, а то когда придется их искать это скучно.
а так в целом неплохо.

еще можно сделать 4 прохода и со всех сторон чтобы монстры давили, и спавнить ящики чтобы блокировать временно проходы в момент перерыва между волнами.


Отправлено PLut 08-02-2012 в 10:46:

marikcool Они и давят по маршруту, нам еще не доводилось искать пришельцев по базе.
Планируется второе такое же поле со спаунами пришельцев на втором этаже.
Ящики - довольно интересная идея, возможно реализую.


Отправлено marikcool 08-02-2012 в 14:44:

PLut в конце ролика просто идет поиска монстра, или нет?

также можно сделать лазерные растяжки, раставля их впроемах, они просто жгут жизни монстрам, это типо как аналог турелям.
турели тоже было круто.


Отправлено KiQ 08-02-2012 в 14:52:

Система открывания дверей, а так же покупки оружия весьма напоминает Call Of Duty, кстати, советую места покупки оружия делать не надписью, а декалькой пушки видом сбоку.

__________________
-Brain is dead-


Отправлено PomanoB 08-02-2012 в 14:53:

PLut, посмотри как сделано в Sanctum
Сначала игрок расставляет башни, а потом жмёт "Готов" и начинается экшен

Или Orcs Muts Die, весёлая игра


Отправлено PLut 08-02-2012 в 14:58:

Exclamation Видео мультиплеера

KiQ Декалька пушки видом сбоку тоже из Call of Duty. Надписью понятнее ИМХО, хоть и всё-равно декали не четкие.

Как и обещал: отсняли, залил.
Смотреть игровое видео

И скриншотик на 37ой волне


Временная зона GMT. Текущее время 22:56. Страницы (39): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »
Показать все 584 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024