HLFX.Ru Forum
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Моя самая первая карта (Quake1) Hall Of Dead (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3009)


Отправлено Дядя Миша 20-09-2011 в 19:30:

Моя самая первая карта (Quake1) Hall Of Dead

Это моя самая-самая первая карта, еще под под первый квейк.
Несмотря на примитивную архитектуру карта не так проста как может показаться и будет вас радовать неожиданными ловушками, а облегчить прохождение помогут два секрета. Правда я уверен, что второй вы не найдете
Качаем, отписываемся что понравилось
Скрины:


Для запуска карты вам потребуется первый квейк, можно с любым современным движком, типа даркплейса.
Скопируйте карту в папку id1\maps и наберите в консоли map q1l1.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 20-09-2011 в 19:40:

просторно)) если бы можно было бы играть за шамблеров...

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 20-09-2011 в 20:36:

И вот еще одна из моих первых карт
Тоже вполне проходима, дизайн на аналогичном уровне что и у первой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qpAHToMAS 20-09-2011 в 22:15:

Интересно, в каком это было году?
Первые карты очень интересны, вспоминаю свои работы, правда под Counter-Strike . Надо было ответственнее подходить к сохранности своих первых карт .


Отправлено Scrama 21-09-2011 в 02:22:

Префаб детектед )

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 21-09-2011 в 07:28:

Цитата:
Scrama писал:
Префаб детектед )

Да вы сума сошли
Я этот слипгейт два дня вручную лепил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Skaarj 21-09-2011 в 18:58:

Ничётак, у меня страшнее были карты, например квадратная карта, по середине лава, по углам телепорты, в центре висит лабиринт с двигающимися стенами и возможностью упасть вниз в лаву.


Отправлено thambs 21-09-2011 в 19:14:

замачил трёхногого демона, замачил собак, нажал на канделябр(?) и меня сразу пустили к порталу.

Добавлено 21-09-2011 в 23:14:

вторая карта гораздо ближе к doom и она понравилась.


Отправлено Дядя Миша 21-09-2011 в 20:00:

Цитата:
thambs писал:
нажал на канделябр(?)

да это баг к сожалению
Карта гораздо длиннее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 06:07.
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024