HLFX.Ru Forum Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 99 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Studiomdl.exe (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2615)


Отправлено Qwertyus 29-09-2012 в 09:24:

sixcentgeorge:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Список фичей:
1. поддержка очень больших моделей (до 16 мегабайт).


It means that maximal size of the model is about 16 Mb. And you wrote:
Цитата:
sixcentgeorge писал:
if i do the listing of all files bmp and smd , i am at 200 and near the 30 Mo


So you just exceeded a limit for size of model, as I assume.


Отправлено Дядя Миша 29-09-2012 в 15:04:

30 мегабайт - много, ничего не получится. 16 это максимум.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Skaarj 29-09-2012 в 22:32:

ДОД модельки игроков не компилит, затыкается где-то в процессе граббинга анимаций (их там 330).
Пришлось нануглить ДОДовский студио.


Отправлено marikcool 30-09-2012 в 04:34:

есть проблема с компилем модели, используется 4 текстурегрупы, сама сменная текстура 512х512, при сборке неппавильно определетяется (ширина и высота) следущая текстура в текстур группе.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено sixcentgeorge 30-09-2012 в 10:21:

the model should be below 16 Mo , if i sum the size of the 2 part-models studiomodels were able to create
8.542.196 + 7.379.100 = 15.921.296

do you plan to make an updated release being able to use more ram for loading in memory all files ?


Отправлено Дядя Миша 30-09-2012 в 11:14:

May be. But i need some models for testing.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 30-09-2012 в 12:44:

marikcool:
Ну, вообще для сменных скинов должны использоваться текстуры одинакового размера.

Дядя Миша :
Просто декомпильни какую-нибудь подходящую модель и увеличь в ней все текстуры, засчёт чего увеличится и размер модели на компил.


Отправлено Дядя Миша 30-09-2012 в 13:03:

Цитата:
Qwertyus писал:
Просто декомпильни какую-нибудь подходящую модель

Опять конкурс на самый идиотский совет? ну нету у меня подходящей модели. Неужели так тяжело догадаться?

Добавлено 30-09-2012 в 17:03:

ЗЫ. Я не про текстуры а про 330 анимаций.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 30-09-2012 в 13:44:

Дядя Миша:
Вообще-то у sixcentgeorge проблема с моделью, в которой не 330 анимаций, а всего одна, но много бодигрупп. Это уже Skaarj про проблему с моделью игрока писал.


Отправлено Дядя Миша 30-09-2012 в 14:35:

На данный момент меня волнует только проблема с 330-ю анимациями.
Остальное решается правкой одной строчки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 30-09-2012 в 15:23:

Цитата:
Qwertyus писал:
marikcool:
Ну, вообще для сменных скинов должны использоваться текстуры одинакового размера.

текстуры и так одинаковые) но 512х512, все что ниже, проблем не испытывал.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено sixcentgeorge 30-09-2012 в 17:12:

i uploaded the files : http://www.filedropper.com/svencooppickup_1

or http://www.filedropper.com/svencooppickup . the first has the 2 half-models , while the other only has one .

at the root there is the original model from latest release of mod , in uncompiled folders : all files i use . the compiled models are not very clean because i did not checked the textures attributes , also because some seem to need to be rotated .

thanks in advance "oncle misha" , even if that helps only the software to be better


Отправлено Дядя Миша 30-09-2012 в 18:08:

Цитата:
This website is offline

No cached version is available

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 30-09-2012 в 18:36:

перелил http://rghost.ru/40668952

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено Дядя Миша 30-09-2012 в 20:00:

Спасибо. Ох и адская моделька, чувствую.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 04:53. Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »
Показать все 99 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024