Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- One K - конкурс левел-дизайна (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3803)
One K - конкурс левел-дизайна
Итак, сегодня мы начинаем конкурс под названием One K. Почему One K? Да потому что весь игровой дизайн должен будет уместиться в кубик со стороной 1024, т.е. один килоюнит. Да, этого мало и Rage не воссоздашь, но зато сделать можно быстро!
Читаем внимательно условия, чтоб не было лишних вопросов. Все достаточно просто.
Условия конкурса One-K:
1. Используется связка Xash3D + XashXT (соответственно, использовать можно все возможности движка и мода, не противоречащие данным условиям).
2. Игровое пространство карты должно укладываться в куб 1024х1024х1024 игровых юнита, для удобства предоставляется карта с граничными клипбрашами. Декоративные ниши, виды из окна и т.п. объемы вне границ предоставленных клипбрашей допустимы.
3. Карта должна реализовывать геймплей одиночной кампании (синглплеер).
4. Файл карты необходимо назвать по следующей схеме: onek_[ваш ник на форуме].bsp, например, onek_scrama.bsp.
5. Дополнительный контент (звуки, модели и т.п.) Должен располагаться в соответствующих папках ресурсов и подпапках с именем карты, например:
code:
models\onek_scrama\pretty_pipes.mdl sound\onek_scrama\awesome_noise.wav sprites\onek_scrama\ugly_circle.spr
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
В rghost ставьте на 30 дней галочку хотя б тогда, чтоб не пять дней файл висел. А лучше если, например, почта на яндексе - то на народ, чтоб продлевать бесконечно, например
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Я буду забирать с rghost'a и выкладывать у себя на юкозе, как с блэкджеком было.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Текстуры зашиваем в карту, окда, а с tga можно юзать?
__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.
Да, tga можно юзать, materials/onek_scrama/текстуры_в_tga.
Забыл про это, спасибо, что напомнил.
Добавлено 15-02-2013 в 15:15:
Да, еще просьба, закиньте тему на CSM, всегда рады же гостям.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Я бы ещё добавил пунктик с 3D Sky, любого размера.
И ещё, забыл спросить: ограничения на размеры выемок вне игрового пространства есть? Допустим, хочу в окне добавить дворик достаточно большого размера, чисто декоративный. (сюда же отнесём 3d скайбоксы и т.д.) В общем, есть ли ограничения на размеры того, что будет вне игрового пространства в 1k?
К тому же, сверху написаны проходные условия для карты. А можно узнать дополнительные критерии, по которым жюри будет оценивать?
__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Scrama, участвуй лучше Если, конечно, время позволяет.
Описанного жюри, вполне достаточно. К тому же есть и "приз зрительских симпатий".
__________________
Женщина - содержимое презерватива при полной инверсии пространства.
Три человека отметилось. Негусто.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Участвовать не буду, в жюри - поучаствую.
А вообще 1к-куб неплохой такой challenge был бы для меня, учитывая, что все мои карты обычно на редкость "планарные", т.к. мыслю я всего в двух измерениях и два этажа - уже достижение.
__________________
Вот такая карта в 1 Ku3 получится на ксаше?
Я бы очень с удовольствием, если бы XaeroX поучаствовал
Но вот - не хочет и всё тут. Да и Scrama тоже.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 05:50. | Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 105 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024