Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- сycler sprite исчезли(((( (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2332)
сycler sprite исчезли((((
Исчезают они у меня после перезагрузки карты, лиоб F6 F9...
Што делать?
Использовать Spirit, там есть нормальная энтитя для вставки моделей на карту - env_model
frager Если б я мог использовать env_model - не спрашивал бы. Неужели это не понятно?
тутор - держи... мож поможет.
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Не помог... Неужели это у всех???
-=DrTressi=- у меня с env_model проблем нет.
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Jackass Хорошо, другой вопрос, как задать env_model скорость прокрутки анимаций?
-=DrTressi=- попробуй "framerate" "2.0" например.
В хаммере ессно.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Кстати да.. забыл сказать про эту анимацию. Дядя Миша верно сказал, надо новый ключ добавить. только значение "2" слишком большое будет, надо 0.8 ставить.
Вот... доработай FGD файл
1 | //////////////////////////////// |
2 | // env_model // |
3 | //////////////////////////////// |
4 | @PointClass base(Target, Targetname) size(-20 -20 -20, 20 20 20)color(255 0 0) studio() = env_model : "env_model" |
5 | [ |
6 | model(studio) : "Model" |
7 | anim(integer) : "Animation Sequence" : 0 |
8 | framerate(string) : "Framerate" : "0.8" //Сразу выставляем значение |
9 | spawnflags(flags) = |
10 | [ |
11 | 2: "Follow Target" : 0 |
12 | ] |
13 | ] |
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Jackass Хорошо, спасибо! Ща попробуем!
Временная зона GMT. Текущее время 19:45. | Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024