HLFX.Ru Forum
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- сycler sprite исчезли(((( (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2332)


Отправлено -=DrTressi=- 20-09-2010 в 15:01:

сycler sprite исчезли((((

Исчезают они у меня после перезагрузки карты, лиоб F6 F9...
Што делать?


Отправлено frager 20-09-2010 в 15:44:

Использовать Spirit, там есть нормальная энтитя для вставки моделей на карту - env_model


Отправлено -=DrTressi=- 20-09-2010 в 16:31:

frager Если б я мог использовать env_model - не спрашивал бы. Неужели это не понятно?


Отправлено Jackass 20-09-2010 в 19:33:

тутор - держи... мож поможет.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 08:26:

Не помог... Неужели это у всех???


Отправлено Jackass 21-09-2010 в 08:42:

-=DrTressi=- у меня с env_model проблем нет.

__________________
Не оружие убивает людей... А С++


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 08:49:

Jackass Хорошо, другой вопрос, как задать env_model скорость прокрутки анимаций?


Отправлено Дядя Миша 21-09-2010 в 09:28:

-=DrTressi=- попробуй "framerate" "2.0" например.
В хаммере ессно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Jackass 21-09-2010 в 09:51:

Кстати да.. забыл сказать про эту анимацию. Дядя Миша верно сказал, надо новый ключ добавить. только значение "2" слишком большое будет, надо 0.8 ставить.

Вот... доработай FGD файл

C++ Source Code:
1
////////////////////////////////
2
//       env_model           //
3
////////////////////////////////
4
@PointClass base(Target, Targetname) size(-20 -20 -20, 20 20 20)color(255 0 0) studio()  = env_model : "env_model"
5
[
6
model(studio) : "Model"
7
anim(integer) : "Animation Sequence" : 0
8
framerate(string) : "Framerate" : "0.8" //Сразу выставляем значение
9
spawnflags(flags) =
10
[
11
2: "Follow Target" : 0
12
]
13
]

__________________
Не оружие убивает людей... А С++


Отправлено -=DrTressi=- 21-09-2010 в 12:31:

Jackass Хорошо, спасибо! Ща попробуем!


Временная зона GMT. Текущее время 19:45.
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024