HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Обзоры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=29)
-- Обзор Paranoia 2:Savior (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=6081)


Отправлено Дядя Миша 19-03-2024 в 10:40:

Обзор Paranoia 2:Savior

Обзор, разумеется, не единственный, но самый свежий.


Во время обзора автор задаётся вопросами, на которые ему скорее всего никто кроме меня не ответит. Поэтому я счёл своим долгом прокомментировать. Поехали.

1. К Paranoia: Game Edition я не имею никакого отношения. Кажется её делал Qwertys. Почему там вдруг начали светиться модели я тоже не знаю.
Я в неё и не играл никогда. Какая там версия Ксаша используется не знаю.
Но допускаю что что-то сломалось под новыми драйверами.

2. Про характеристики пушек далеко не первая претензия. Как вы помните, в P2 чисто скриптовое оружие - то есть каждый может добавить туда новую пушку. Ну разумеется, её надо будет положить на карту или получить с помощью читов. Так вот Элбер совершенно не морочился с характеристиками и достоверностью. Может просто забыл, может времени не было, не знаю. Но в принципе каждый может поднастроить оружие самостоятельно, имея в распоряжении PakScape и блокнот.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.


3. Про уехавший HUD на выставленном разрешении. Если вкратце - надо выйти из игры и зайти снова. HUD вернётся на своё законное место.
Если вы желаете технических подробностей: vgui.dll не поддерживает горячий рестарт. Но он мало где использовался, поэтому в большинстве случаев это было некритично и незаметно. А в случае с параноей - увы, вылезло.

4. Относительно заимствованных моделей текстур и анимаций - это не ко мне вопросы. Я занимался только технической частью. А вот тот факт что босса можно завалить из пулемёта - наводит на размышления. Потому что в норме его можно убить только при помощи пресса, а для оружия он практически неуязвим. Возможно у автора не совсем правильная версия P2:Savior. Дело в том что MODDB склеивает ресурсы в общий список, видимо вообще не разбирая кто их выложил и зачем. Если это так, то я без понятия, в какую версию P2 играл обзорщик.

5. По поводу записи стримов тоже ничего сказать не могу. Я видел несколько обзоров на P2 и там на подобное никто не жаловался.

6. Про выпадающее оружие. Технически проблемы не было, видимо у Элбера просто руки не дошли это настроить. Как раз из-за дублирующейся возможности собирать патроны с трупов.


Приведу ссылку на самую последнюю и актуальную версию P2:Savior от меня.

Ссылка на тему: https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=5280
Ссылка на релиз: https://yadi.sk/d/hmKy2T9X1_LXbg

За все остальные версии я не отвечаю, особенно с учётом того, что исходный код P2:Savior официально опубликован и народ может создавать какие угодно васянки.

Товарищи, пожалуйста скиньте в каменты к этому ролику ссылку на эту тему.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Raid 19-03-2024 в 15:13:

Скрытый текст


Отправлено Chyvachok 19-03-2024 в 16:24:

Согласен с обзором в том плане что 2 Параноя сильно хуже 1 части, первая была хорошим модом, пусть и коротким, 2 чисто средняя во всех смыслах игра ничего из себя не представляющая, ну учитывая что насколько я знаю никто из разрабов 1 части к 2 ой не имеет отношения, оно и понятно что вышел какой-то дешевый фанфик вместо полноценной 2 части.

Добавлено 19-03-2024 в 18:24:

Дядя Миша автору прям ссылку и не скинешь, Ютуб вообще ссылки не оч любит, и мой коммент он потер после того как я его оставил.


Отправлено Дядя Миша 19-03-2024 в 16:36:

Ну зато Элбер показал P2 в 4А и его сразу взяли на работу дизайнером.
Подземелия Каспия в Эксодусе видели? Его работа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 19-03-2024 в 16:40:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну зато Элбер показал P2 в 4А и его сразу взяли на работу дизайнером.

Я тоже так думал но он сказал что П2 делалась не для портфолио а просто потому что захотелось.


Отправлено Дядя Миша 19-03-2024 в 16:45:

Цитата:
Crystallize писал:
но он сказал что П2 делалась не для портфолио а просто потому что захотелось

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Crystallize 19-03-2024 в 17:05:

Дядя Миша То есть всё же для портфолио?
А ведь мог бы стать новым Мотороллой


Отправлено Дядя Миша 19-03-2024 в 19:01:

Изначально была всё-таки мечта. Ну и в качестве портфолио не повредило.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Cybermax 20-03-2024 в 06:35:

Сравнить П1 и П2 конечно можно, контраст так сказать на лицо,
но
никто почему-то не сравнивает предрелизные версии П2.
Мне например нравятся какие-то моменты в Paranoia 2: Savior beta (2010).
Как я понял к её разработке имеет отношение некий Tadas_LTu. По крайней мере видимо он озвучил новую реплику Полины когда она благодарит ГГ за спасение от неминуемой гибели. Суть в том что реплика записана мужским голосом с акцентом и контрастирует с другими её репликами.
Также мне понравились уровни в этой версии, нечто среднее между первой частью и последней и в плане текстур и в плане самого дизайна.
Также надо не забывать и про Paranoia 2: Savior Pre Alpha (2014).
В общем без этих версий обзор не полный.

__________________


Отправлено FiEctro 20-03-2024 в 06:37:

Из всего этого я понял что никто не понимает где оригинал, а где моды. И непонятно кто наплодил багов.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Cybermax 20-03-2024 в 07:44:

Ну если человек сам, без чужого наставления сделал инди шутер, то что он сможет сделать под мудрым руководством в игровой конторе. Другое дело что на всех желающих 4К не хватит.

__________________


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 20-03-2024 в 07:50:

Скрытый текст

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено FiEctro 20-03-2024 в 07:55:

Цитата:
Cybermax писал:
Ну если человек сам, без чужого наставления сделал инди шутер, то что он сможет сделать под мудрым руководством в игровой конторе. Другое дело что на всех желающих 4К не хватит.


В игровых конторах нет свободы творчества. Там всё расписано и документировано что ты должен делать. Плюс сверху ещё правок накидают.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Crystallize 20-03-2024 в 08:22:

Цитата:
Cybermax писал:
Мне например нравятся какие-то моменты в Paranoia 2: Savior beta (2010).

Также надо не забывать и про Paranoia 2: Savior Pre Alpha (2014).


Какой-то странный порядок счёта альф и бет


Отправлено Cybermax 20-03-2024 в 09:00:

Цитата:
Crystallize писал:
Какой-то странный порядок счёта альф и бет

Логичный счёт, по годам, а названия не я придумывал.

Добавлено 20-03-2024 в 12:00:

Цитата:
FiEctro писал:
В игровых конторах нет свободы творчества. Там всё расписано и документировано что ты должен делать. Плюс сверху ещё правок накидают.

Ну в принцип понятно. Есть исполнители, те кто рисуют или кодят то что придумали другие, но это не значит что нет места творчеству.

__________________


Временная зона GMT. Текущее время 19:18. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 16 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024