HLFX.Ru Forum Страницы (80): « Первая ... « 76 77 78 79 [80]
Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)


Отправлено Дядя Миша 06-04-2017 в 19:27:

Цитата:
XaeroX писал:
Признак качественного эффекта - когда его наличие никто не замечает, а отсутствие бросается в глаза

Всё так, но здесь эффекты не угадываются даже моим намётанным глазом.
Я просто вижу Super Quad HD Full текстуры. Вот так оно выглядит.
Я больше скажу - иногда так бывает, что народ рисует бамп прямо на текстуре и если это текстура пола, то далеко не сразу можно расчухать что никакого бампа там и близко нет. Это как я на спонзе так подловился. Всё удивлялся, ну почему на полу такой убогий бамп, а потом увидел, что там вообще не какого бампа нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 06-04-2017 в 19:56:

Дядя Миша
Ну хорошо, пусть будет, что никакого бампа нет.
Можете даже считать, что его в движке нет (если так хочется).
Я показал лишь то, что в движке появились декали.
Но раз вы ходите в эту тему придираться - больше вообще ничего выкладывать не буду, буду работать молча. Увидите уже готовую игру в гринлайте, надеюсь, в конце года.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 13-11-2017 в 14:38:

Обсуждение MacOS-версии движка вынес в отдельную тему.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено XaeroX 23-11-2017 в 15:19:

Текущий статус портирования движка

Те, у кого есть доступ к репозиторию кода, могут увидеть его на главной странице репозитория. Для остальных - картинка.

http://pix.academ.info/images/img/2017/11/23/2afbe49194bd491bc86f239b9cb1e0d6.jpg

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 23-11-2017 в 15:24:

т.е. в скором времени можно будет маппать под ведро?

__________________
А что нет?


Отправлено XaeroX 23-11-2017 в 16:12:

PunkPaToB
По времени ничего сказать не могу.
Помимо портирования, в движке и игре есть куча других, не менее важных задач.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 23-11-2017 в 18:20:

XaeroX я надеюсь ты не планируешь делать Волатилу как 64-bit-only.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 23-11-2017 в 19:49:

Re: Текущий статус портирования движка

Цитата:
XaeroX писал:
Те, у кого есть доступ к репозиторию кода, могут увидеть его на главной странице репозитория. Для остальных - картинка.

http://pix.academ.info/images/img/2017/11/23/2afbe49194bd491bc86f239b9cb1e0d6.jpg

Отличная и наглядная таблица! Обновляй по чаще.

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 24-11-2017 в 01:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
я надеюсь ты не планируешь делать Волатилу как 64-bit-only.

Нет, конечно. Под винду и линукс будут 32 и 64-битные версии, под макось - универсальные бинарники (два-в-одном, как там принято).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено PunkPaToB 24-11-2017 в 18:23:

XaeroX
Аэро, че там по Vulkan API , уже ведра на него переходят, инересно твое мнение
Дядя Миша
Тоже тебя хочу послушать что думаешь на счет вулкана))

__________________
А что нет?


Отправлено XaeroX 24-11-2017 в 18:57:

PunkPaToB
Вёдра переходят, подтверждаю. В последнем Android NDK видел вулкановские хедеры.
Вполне может быть, что запилю в перспективе и vulkan-рендерер.
Но для этого нужны ресурсы, то бишь программисты в команду. А с этим пока туго.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 24-11-2017 в 19:25:

XaeroX
А что вообще дает вулкан? Он быстрее, чем остальные?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 24-11-2017 в 19:26:

(_-=ZhekA=-_)
Вроде как быстрее, при грамотном использовании.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 24-11-2017 в 19:38:

Unhappy

Цитата:
XaeroX писал:
(_-=ZhekA=-_)
Вроде как быстрее, при грамотном использовании.

Я недавно хотел свой проект собрать под вулкан и глянуть, но потом вспомнил, что у меня и смотреть то не на чем ...

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено Дядя Миша 24-11-2017 в 21:33:

Цитата:
PunkPaToB писал:
Тоже тебя хочу послушать что думаешь на счет вулкана))

Ревизионизм в чистом виде. Нормальные пограмисты держат совместимость как атланты небо, как админы сервер, как кошка - занавеску. А плохие негодные пограмисты думают, вот мы щас запилим новое модное АПИ - и заживём. Но щастья почему-то не наступает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 19:42. Страницы (80): « Первая ... « 76 77 78 79 [80]
Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024