HLFX.Ru Forum Страницы (80): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)


Отправлено FiEctro 24-07-2009 в 18:36:

Дядя Миша
У нас страна советов. Ну отзывы, какая разница? Вам уже написать ничего нельзя, вы сразу все обижаться.


Отправлено Дядя Миша 25-07-2009 в 07:58:

Цитата:
FiEctro писал:
Дядя Миша
У нас страна советов. Ну отзывы, какая разница? Вам уже написать ничего нельзя, вы сразу все обижаться.

да мы уже устали от твоих советов, ога

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 25-07-2009 в 08:31:

Дядя Миша
Ну раз так. Ничего кроме "вау круто" больше не напишу .


Отправлено XaeroX 01-09-2009 в 19:23:

Прикрутил кутришный объемный туман

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено UrbanBoy 01-09-2009 в 19:49:

Мега-круто!
Вопрос - зачем HLFX если есть Volatile? может халфу к волатилу прикрутить?


Отправлено XaeroX 01-09-2009 в 19:52:

Цитата:
UrbanBoy писал:
зачем HLFX если есть Volatile?

HLFX уже практически не развивается. Доделаем моды на нем, и все.
Цитата:
UrbanBoy писал:
может халфу к волатилу прикрутить?

Какой в этом смысл? Это отдельный движок со своими форматами моделей, карт, текстур и т.д. Теоретически можно на нем воссоздать халфу, но практической пользы - ноль.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено UrbanBoy 01-09-2009 в 19:54:

Цитата:
XaeroX писал:
HLFX уже практически не развивается

Я хотел бы на нём маппить, но у тебя нельзя сделать дружественных десантников и другие крутые фишки от спирита, может как-нибудь замутишь Спирит ФХ?


Отправлено XaeroX 01-09-2009 в 19:57:

Для начала надо выпустить HLFX:Single.
Короче, это уже оффтоп.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено thambs 01-09-2009 в 20:20:

красиво. а возможно ли как то визуализировать в тумане ход световых лучей/теней?

кстати, а в какую тему задавать общие вопросы по будующему движку?


Отправлено XaeroX 01-09-2009 в 20:29:

Цитата:
thambs писал:
а возможно ли как то визуализировать в тумане ход световых лучей/теней?

Это делается немного иначе, при помощи партикловых систем и источника света с фильтрующей кубемапой. Скриншота под рукой нет, но как-нибудь сделаю. Эта фича уже присутствует.
Цитата:
thambs писал:
кстати, а в какую тему задавать общие вопросы по будующему движку?

Пока двиг не доведен до публичной альфы, вопросы особо смысла нет задавать, все может поменяться.
По системе шейдерных скриптов - уже можно, в соседней теме, где я выложил мануал.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено Scrama 02-09-2009 в 01:54:

Красиво получилось

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено thambs 02-09-2009 в 18:58:

интерес. антисвет/источник тени у тебя возможен?


Отправлено XaeroX 03-09-2009 в 03:19:

Если под антисветом понимается "затемнение" вместо освещения, то планируется, источник тени - нет (тень - это отсутствие света/антисвета).

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Отправлено SiPlus 04-09-2009 в 15:58:

А поддержка BSP и WAD2/3 будет?


Отправлено XaeroX 04-09-2009 в 15:59:

SiPlus используется свой BSP-формат. Поддержки WAD2/3 не будет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!


Временная зона GMT. Текущее время 09:19. Страницы (80): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »
Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024