Страницы (2): [1] 2 » Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Тени в HLFX 0.5 beta на Radeon (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1048)
Тени в HLFX 0.5 beta на Radeon
И снова к вопросу о теневых картах на Радеоне.
На самом деле я нашел способ заставить их работать. Хотя качество их ниже, чем на Гефорсе, и они смотрятся не очень, но тем не менее - лучше, чем ничего. Итак, как увидеть тени? Мини-тутор.
Для начала открываем pak0.pak и извлекаем из него файл shaders/arbfp_shadow.psh (с сохранением пути, естественно).
Открываем его в блокноте и меняем его содержимое
code:
!!ARBfp1.0 OPTION ARB_precision_hint_fastest; PARAM c[1] = { { 1, 0 } }; TEMP R0; TXP R0.z, fragment.texcoord[0], texture[0], 2D; ADD R0.x, -R0.z, c[0]; MOV result.color.xyz, c[0].y; MUL result.color.w, fragment.color.primary, R0.x; END
code:
!!ARBfp1.0 OPTION ARB_fragment_program_shadow; PARAM c[1] = { { 1, 0 } }; TEMP R0; TXP R0.z, fragment.texcoord[0], texture[0], SHADOW2D; ADD R0.x, -R0.z, c[0]; MOV result.color.xyz, c[0].y; MUL result.color.w, fragment.color.primary, R0.x; END
__________________
Очень приятно. Жаль, что тени кубические, но это лучше чем ничего.
DEAD MAN ага, я сам не пойму, чего это они ступенчатые такие... ну по кр мере от решеток на демокарте более или менее смотрятся
__________________
XaeroX можно скрин ? Т.к. радеона под рукой нет
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Исправил - все-равно ничего не работает. =)
Ксер, хочешь, я тебя взбешу?
Если бы ты писал на Direct3D - про платформы можно было бы забыть =)
Без обид, ага?
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Government-Man я не волшебник и не могу заставить работать вторые шейдеры на radeon 9200 %)
__________________
XaeroX
Круто все работает
Спасибо
У меня смотрятся просто великолепно, как в DOOM 3
Может кому и пригодится если сделаешь исправленый hlfx05b_dev, hlfx05b_gamer, если у тебя нет , то у меня сохранились могу выложить
-CJ-
Вот я скин сделал
Добавлено 07-12-2007 в 15:57:
XaeroX
Скажи плиз, а в hlfx single demo есть такие движующиеся тени ? Или они будут в полной версии hlfx_single ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_) на гефорсах они не такие ступенчатые. А почему - хз
__________________
XaeroX сделай как во втором эпизоде и в hlfx 0.5 тени от фонарика
Кстати скачал мой мапакет ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А я уже думал, что поддержка HL:FX 0.5B прекращена. Но наш тов. XaeroX решил обрадовать определенную аудиторию перед НГ, к которой я не отношусь
>> Может и правда их как-то для фонарика вернуть в Сингл?
Вот вот , а то такое ощущение какбудто пятно просто по экрану растягивает
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
(_-=ZhekA=-_) попробуй скомпилить hlfxовскими компиляторами , они там помоему как раз тени и просчитывают ...
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Временная зона GMT. Текущее время 06:42. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024