HLFX.Ru Forum Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Тени в HLFX 0.5 beta на Radeon (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1048)


Отправлено XaeroX 06-12-2007 в 17:41:

Lightbulb Тени в HLFX 0.5 beta на Radeon

И снова к вопросу о теневых картах на Радеоне.
На самом деле я нашел способ заставить их работать. Хотя качество их ниже, чем на Гефорсе, и они смотрятся не очень, но тем не менее - лучше, чем ничего. Итак, как увидеть тени? Мини-тутор.

Для начала открываем pak0.pak и извлекаем из него файл shaders/arbfp_shadow.psh (с сохранением пути, естественно).
Открываем его в блокноте и меняем его содержимое

code:
!!ARBfp1.0 OPTION ARB_precision_hint_fastest; PARAM c[1] = { { 1, 0 } }; TEMP R0; TXP R0.z, fragment.texcoord[0], texture[0], 2D; ADD R0.x, -R0.z, c[0]; MOV result.color.xyz, c[0].y; MUL result.color.w, fragment.color.primary, R0.x; END


на вот такое:
code:
!!ARBfp1.0 OPTION ARB_fragment_program_shadow; PARAM c[1] = { { 1, 0 } }; TEMP R0; TXP R0.z, fragment.texcoord[0], texture[0], SHADOW2D; ADD R0.x, -R0.z, c[0]; MOV result.color.xyz, c[0].y; MUL result.color.w, fragment.color.primary, R0.x; END


Сохраняем файл, запускаем карту shadowdemo и... вуаля

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DEAD MAN 06-12-2007 в 18:21:

Очень приятно. Жаль, что тени кубические, но это лучше чем ничего.


Отправлено XaeroX 06-12-2007 в 18:34:

DEAD MAN ага, я сам не пойму, чего это они ступенчатые такие... ну по кр мере от решеток на демокарте более или менее смотрятся

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 06-12-2007 в 18:51:

XaeroX можно скрин ? Т.к. радеона под рукой нет

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Government-Man 06-12-2007 в 18:59:

Исправил - все-равно ничего не работает. =)


Отправлено Scrama 07-12-2007 в 03:44:

Ксер, хочешь, я тебя взбешу?
Если бы ты писал на Direct3D - про платформы можно было бы забыть =)
Без обид, ага?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 07-12-2007 в 07:18:

Government-Man я не волшебник и не могу заставить работать вторые шейдеры на radeon 9200 %)

Цитата:
Scrama писал:
Ксер, хочешь, я тебя взбешу?
Если бы ты писал на Direct3D - про платформы можно было бы забыть =)
Без обид, ага?

Это расхожее мнение, но оно в корне не верное. В фирме, где я работаю, пишут на Direct3D, и гемороя с разными видюхами не меньше

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-12-2007 в 12:57:

XaeroX
Круто все работает
Спасибо
У меня смотрятся просто великолепно, как в DOOM 3
Может кому и пригодится если сделаешь исправленый hlfx05b_dev, hlfx05b_gamer, если у тебя нет , то у меня сохранились могу выложить
-CJ-
Вот я скин сделал

Добавлено 07-12-2007 в 15:57:

XaeroX
Скажи плиз, а в hlfx single demo есть такие движующиеся тени ? Или они будут в полной версии hlfx_single ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено XaeroX 07-12-2007 в 14:00:

(_-=ZhekA=-_) на гефорсах они не такие ступенчатые. А почему - хз

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Скажи плиз, а в hlfx single demo есть такие движующиеся тени ?

нет, в хлфх сингл тени - как в хл2.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 07-12-2007 в 15:07:

XaeroX сделай как во втором эпизоде и в hlfx 0.5 тени от фонарика
Кстати скачал мой мапакет ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено DEAD MAN 07-12-2007 в 17:44:

Цитата:
-CJ- писал:
как во втором эпизоде

Госпади помилуй!
XaeroX Не делай такого убожества как в Е2 - тени напылением это сакс и мастдай.

Кста, я так понял в hlfx 0.5 тени очень оптимизированны? Во всяком случаи особого падения ФПС я незаметил. Может и правда их как-то для фонарика вернуть в Сингл?


Отправлено Neogen 07-12-2007 в 17:53:

А я уже думал, что поддержка HL:FX 0.5B прекращена. Но наш тов. XaeroX решил обрадовать определенную аудиторию перед НГ, к которой я не отношусь


Отправлено FiEctro 07-12-2007 в 17:54:

>> Может и правда их как-то для фонарика вернуть в Сингл?

Вот вот , а то такое ощущение какбудто пятно просто по экрану растягивает

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 07-12-2007 в 18:58:

Цитата:
DEAD MAN писал:
Кста, я так понял в hlfx 0.5 тени очень оптимизированны?

Я незнаю в чем дело, но у меня тени качевственные,но как видно из моего скина у меня на ДЕМО КАРТЕ 26-30 кадров.
Я хотел посмотреть ,как у меня будет смотрется карта из моего мода - смотрелось Очень красиво - приэтом у меня было 3 карда в секунду,а на этойже карте в хлфх сингл около 45

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png


Отправлено FiEctro 08-12-2007 в 12:31:

(_-=ZhekA=-_) попробуй скомпилить hlfxовскими компиляторами , они там помоему как раз тени и просчитывают ...

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 06:42. Страницы (2): [1] 2 »
Показать все 18 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024