HLFX.Ru Forum Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- DM_Chasm16 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3775)


Отправлено H-3D 30-01-2013 в 19:00:

Не ожидал увидеть такие положительные отзывы, спасибо
С движком работать понравилось, работал довольно стабильно. С ошибками столкнулся только на плейтестах с ботами, да радианту сильно не хватало vis-групп и возможности грузить статичные декорации, скажем из obj.

Были идеи ещё для пары карт, правда, не уверен насколько это актуально. Все-таки полная версия игры, похоже, заморожена насовсем.

По поводу использования ресурсов на другом движке и, правда, сложность. Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.


Отправлено XaeroX 30-01-2013 в 20:27:

Цитата:
H-3D писал:
Если кому будет нужно – поделюсь оригиналами в tga и smd.

Конечно, нужно! Поделись, пожалуйста. Можно в приват.
Достаточно smd и def файлов моделей, текстуры я и сам могу конвертировать в tga, формат vtx кодирует без потерь.

Добавлено 31-01-2013 в 03:27:

Кстати, если есть желание получить больше отзывов, советую запостить сабж в эту и вот в эту темы.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено H-3D 31-01-2013 в 16:02:

Модельки. Def-файлы сохранились не для всех, но там был один def для большинства моделек без анимаций и лодов.


Отправлено XaeroX 31-01-2013 в 18:05:

Забрал, спасибо.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 31-01-2013 в 18:38:

Хорошие модельки. Не было мысли сделать римейк кезма на волатиле? =)


Отправлено H-3D 31-01-2013 в 18:55:

nemyax Были, конечно, в процессе работы
Вот только работы тут…
Даже если бы я домоделил монстров, оружие и оставшиеся уровни хотя бы из этого эпизода. Тут бы понадобилось много серьезного кодинга, ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.


Отправлено XaeroX 31-01-2013 в 19:26:

Цитата:
H-3D писал:
ведь главной фишкой оригинала были отстреливаемые конечности у врагов.

Это можно реализовать с помощью сменных бодигрупп.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Camblu_Buildovich 12-03-2024 в 14:48:

H-3D
Случайно не осталось карты? Хотел бы глянуть, с чего начинался перильный ворп.

__________________
Самолетами!
Пароходами!
С боем взяв плацкарты
Едут мужики!
Самолетами!
Пароводами!
Убивать людей
Едут мужики!


Временная зона GMT. Текущее время 02:26. Страницы (2): « 1 [2]
Показать все 23 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024