Страницы (2): [1] 2 » Показать все 30 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Boom-2: Tёsha's Revenge (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1737)
Boom-2: Tёsha's Revenge
Доброго времени суток!
Команда Tёsha Software предоставляет вам возможность принять участие в работе над нашим новым проектом - Boom-2: Tёsha's Revenge, который является продолжением мода Boom (Huknenn)!
Каждый из вас может сделать одну или несколько карт для нашего проекта. Вы можете создать абсолютно любую локацию! Все что вас ограничивает - ваша собственная фантазия (ну и возможности движка конечно ). Можете сделать несколько несвязанных между собой карт, несколько разных локаций из нескольких карт каждая или просто одну карту - как вам удобнее.
Вот некоторые пожелания:
1. Старайтесь делать карты красиво! Техническое исполнение должно быть грамотным, детализация хотябы на уровне хл1, архитектура должна быть интересной, свет должен быть использован толково.
2. А вот о логике можно забыть. Мир из висящих в пространстве ящиков, странные помещения и техника, комнаты где игрок ходит по потолку, гигантские стулья, микроскопические здания и прочий сюрреализм - приветствуется. Главное чтобы это не выглядело уродливо и непрофессионально.
3. Расставлять на карте оружие и врагов не нужно - сосредоточтесь на визуальной части.
4. Проявите фантазию! Тем более, что никто вас не ограничивает! Не лепите стандартных коридоров.
5. Желательно также сделать сэндбоксовые карты - то есть что бы были не просто "туннельные" карты, а было несколько выриантов, притом близких к рпгшным городам. То бишь многа комнат, домов, улочки.
Для маппинга вам понадобится этот архив, содержащий дллки и жизненно-важные ресурсы для запуска мода, а также компиляторы и FGD: http://teshasoft.do.am/dev/gamebase_public.rar
Мод базируется на Спирите 1.7. Readme с описаниями его фич вы можете скачать здесь: http://teshasoft.do.am/dev/spirit17_readme.rar
Если вы захотите принять участие, пришлите мне приватное сообщение для получения дальнейших инструкций.
Если у вас есть какие-то вопросы - задавайте в этой теме.
__________________
http://teshasoft.do.am
Вопросов ровно два:
1. Почему спирит 1.7 лежит у вас на сайте, вместо того чтобы дать сцылку на наш хост?
2. Почему вы используете чужое название, не спросив автора, т.е. меня.
Этак завтра кто-нибудь движок назовет "Колоизация Англирования 3D".
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
http://teshasoft.do.am
Итак, прошу прощение за офтоп, но меня мучает вопрос - имеете ли вы какое-либо отношение к бумеру, и есть ли он в вашей команде? Потому как из описания и того, что написано на вашем сайте я так ничего и непонял?
Что-то меня терзает смутные сомнения...
Думаю это очередной "пародист".
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Pain нет мы не имеем к Бумеру почти никакого отношения и его нет в нашей команде.
__________________
http://teshasoft.do.am
А почему бы и не Бум?
А концепция нашего проекта на самом деле немного другая, чем у оригинального Бума, сделанного Бумером.
Добавлено 03-03-2009 в 13:50:
__________________
http://teshasoft.do.am
Gary_McTaggart вы не отвечаете на мой ответ
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Неужели этот форум только и держится на околобумной тематике? Никому не интересно сжатие вакуума?
__________________
avtobus zekov
__________________
Jumpdaphuckup! бумер сжимающий вакуум в голове алермана - эпическая скульпутра нашего форума.
А -CJ- может изобразить её на бумаге.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Хмм... бум не от бумера по определению не может быть трушным = )
OffyGhost ну почему же?.. У ребят судя по всему серьезные намерения - так что вполне может получиться. =)
Gary_McTaggart вперед! Я в вас верю!
Gary_McTaggart
Эм... А в чем вообще смысл ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Временная зона GMT. Текущее время 00:03. | Страницы (2): [1] 2 » Показать все 30 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024