![]() |
Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash фИШКИ! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=257)
Xash фИШКИ!
хЕХ ЧОТА Я НЕ МОГУ РАЗОБРАЦА КАК СДЕЛАТЬ ШЕДЕРНУЮ ЗЕРКАЛО ИЛИ ВОДУ НА КАРТУ?ПРОБЫВАЛ В ИСХОДНИКАХ КОВЫРЯЦА ТАК ДАЖЕ ТАМ НЕ ПАШЕТ!И ТОЖЕ С КАМЕРАМИ!
ДЯДЯ МИША КСТАТИ,РАЗБЕРИСЬ С ФГД И docs.chm(СДЕЛАЙ ОПИСАНИЕ КАЖДОЙ ЭНТИНЕТИ И ЕЁ ОПЦЫЙ)!А ТО В ФГД ОРУЖИЯ ВСЁ ЕЩЁ ИЗ ХЛ!И КУДА ДЕЛАСЬ В НОВОЙ ВЕРСИИ ХАША СИСТЕМА МАТИРИАЛС?РАНЬШЕ ВСЕ МОДЕЛИ,СПРАЙТЫ,ЗВУКИ И Т.Д. ХРОНИЛИСЬ В ОДНОЙ ПАПКЕ МАТИРИАЛС! эТО ТОЖЕ КАК ФИШКА ВОБЩЕТО!
__________________
В такую строчку не поместится
Cool.T берешь и рисуешь браш с текстурой mirror и будет зеркало.
__________________
Cool.T не юзай промежуточную версию xash.
там же написано "для бетатестинга". что тут непонятного?
Ну!Так Хочу систему матириалс! Хочу как в хл2!Вот надо тебе Дядя Миша всё изротить!Ладно!Хех походу на этом форуме токо я про Хашь думаю!
__________________
В такую строчку не поместится
Cool.T Хочешь как "где-то", бери это "где-то"! Я думаю, ценность ксаша, и прочих "движков в движке", заключается в уникальности фишек. Да, есть то, что уже стыдно нереализовать, но ведь есть и лишние навороты. Возьми тот же спирит версии 1.4. Куча фишек и сплошные глюки - это нормально?
И скажи честно, ты хоть половину фишек ксаша использовать умеешь? У меня, например, до сих пор не нашлось достаточно сил, чтобы периписать фгд-шник для хаммера и включить туда все. С ХЛФх было проще - минут 15 ушло. У тебя есть такой фгд-шник? Ты ведь, на сколько я знаю, под хаммером работаешь? Давай-ка, напиши, как говорится, arbeit macht frei!
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Это не моя работа! Я токо клиент!Зачем мне делать работу за других?
Если занелись.....то до конца!
Добавлено 06-06-2006 в 17:52:
Да половину!Энтинети из хаша я правильно использовать не умею,по тойже причине и прошу делать описание всех энтинети!
__________________
В такую строчку не поместится
Еще раз, специально для непонятливых.
Дается описание только тех энтить, которые прошли адаптацию в xash и поддерживают все то, что должны были поддерживать по моей задумке. Зачем мне вам давать старые энтити, которые ведут себя непредсказуемым образом, если их сопрягать с новыми?
scrama так в HLFX новых энтить раз два и обчелся, там и разбираться не нужно. А xash - система, причем намного более сложная, чем может показаться на первый взгляд.
Дядя Миша Давай мы с тобой договоримся: ты своевременное описание ентитей, а я фгд-шник под хаммер мигом. Вообще, насколько реально по сдк-документации составить фгд? Я не совсем полнял, там описываются добавления к стандартному халфу или к спириту?
Cool.T Комрад, а не пора ли занятся языком родной нации? Я вот свой родной учу, например.
2 Модератор - простите, не сдержался.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
scrama Тыж не знаещь кто я по национальности!Да конечьно Дядя Миша ты прав"Прости Батька засранца!"
__________________
В такую строчку не поместится
scrama к каждой версии xash прикладывается полноценный qrk под кварк. Если ты сможешь замутить по нему нормальный фгд - я буду только рад.
А в документации написаны не отличия, а базовые функции.
Временная зона GMT. Текущее время 23:11. | Показать все 10 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024