Страницы (80): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
И сразу добавлю - я видел сорцы твоих старых карт... Даже не рассчитывай такое на волатиле запускать Только после снижения общего количества брашей/поликов раз эдак в пять И все цилиндры и иже с ними надо переводить в кривые.
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Не помню уже. Может быть, я видел в игре с режимом wireframe. Там все так, но очень много полигонов.
Еще поди ты не склеиваешь браши, лежащие в одной плоскости, надеясь на компилятор? Хочу предупредить, что VMap это не делает (зато есть кнопочка CSG Merge в редакторе).
__________________
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
XaeroX у меня кстати была мысль сделать в ксаше поддержку карт хл1. Но я вовремя передумал.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
XaeroX
А можно что-нибудь намапать под Volatile 3D II ?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Вы хотели видео - их есть у меня!
Копирайты:
Текстуры - Id Software (Doom3), XaeroX
Модели - Valve (DMC), XaeroX, Flash
Музыка - Dr.Bott (HLFX:Single OST)
__________________
Вкусненько, а отражения все таки есть, или я что то не допонял на предыдущих страницах? =)
__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit
Кстати насчет отражений, они в материале или всётаки реализованна полноценная поддержка кубемап ?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Снял-таки ролик =)
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Временная зона GMT. Текущее время 06:34. | Страницы (80): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024