Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 138 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Real Predator Mod (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4223)
Real Predator Mod
Всем привет!
Уже около двух лет делаем мод для CS 1.6 Real Predator Mod
- Distortion - автор идеи, немного 3d моделлер, маппер, программер-скриптер Pawn, VFX-дизайнер
- Shuripusta - 3d моделлер, маппер, художник
Делаем посредством AMX мода свой мод... потому что Distortion знает только скриптовый язык - Pawn, очень хотелось бы работать над модом чисто для HL1 или что еще лучше для HL2, но, к сожалению, Distortion не понимает языка C++... он пытался разобраться в исходниках HL1, но ему снесло башню от увиденного там кода...
Сам пытался въехать в C++, дальше промолчу... короче, видимо, моя стезя рисовать полигонами...
На странице мода есть видео и скриншоты, рекомендую ознакомиться. На видео временные 3d модели из игр серии AVP - в последствии они будут заменены на наши собственные, модель Хищника готова, но пока не затекстурена...
Описание:
- Мультиплеерный режим игры
- Один Хищник против группы людей, на одной карте "Джунгли", карта с узнаваемыми местами из фильма... и логовом Хищника
Очень ищется программист C++, которому интересна данная тема
Цели:
- завершить мод
- запустить на сервере
- заработать
Блин на скнинах разные модели не лучшего качества, да и из описания я нифига не понял. Что конкретно сделано кроме офигивания от кода hl1?
LeFront
Модель хищника одна и та же, маска съемная... не лучшего качества? По мне так отличная лоу полька, просто без текстуры и "ДиснейЛенда" типа NormalMap и прочей мандулы ))) но тебе виднее
скрин 1
скрин 2
скрин 3
В процессе разработки мы немного ушли в сторону AvP, т.е. хотели впихнуть вселенную чужих... но нам двоим Хищника и Чужих не потянуть, слишком много контента... т.е. придется моделить чужих, стволы, игроков, и все это анимировать +карты...
короче сделано:
- M41a
- SentryTurret (управляющаяся с ноута и стреляющая по чужим)
- Хищник
- пол карты в стиле вселенной чужих (база колонистов)
видео всего этого есть, но не вижу смысла выкладывать
Вообще не знаю зачем мы работали над вселенной чужих, только силы и время потратили, но Distortion очень настаивал и настаивает на прикручивании чужих, на что я говорю что мы заэтосамоемся
что хочется сделать:
- Один игрок играет за хищника против группы людей, за сбор трофеев Хищник зарабатывает очки на которые сможет купить себе новое оружие
- т.е. Хищник начинает игру только с наручными лезвиями и невидимостью, затем приобретает за очки с трофеев разное вооружение, плазмопушку, диск, маску, копье и т.д.
- цель хищника: убить всех людей за раунд, веселиться
- цель людей: убить хищника или выжить, бояться
- все действо будет происходить на карте "джунгли", опыт в маппинге есть
А есть сами скрины из игры? Главное, самое сложное заанимировать и закодить это все, если анимация картонная то сразу желание играть пропадет, сами модели можно в том же AVP2 взять, учитывая что они спокойно милкой открываются. У меня есть пара моделей оружия из AVP3, пусть игра 2010 года, качество там как раз для 1 халвы, могу скинуть.
Модели если делал сам, то молодец, а идея нисколько не оригинальная и не прибыльная, так что можете смело забывать про этот мод.
Chyvachok
Да я думаю что нафиг это AvP, лишняя тонна работы программеру и моделлеру... одного Хищника хватит, чужие модельки брать неохота... только свои будут в финале ))
Над анимациями поработаю, анимировать могу
из игры 1
из игры 2
из игры 3
из игры 4
моделинг
При откалывании от CS/AMXX и создании собственного мода для HL, пускай даже с последующим запуска официального сервера — у вас не будет игроков. Пример тому — какой-нибудь мод, например, Base Defence.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Может, они имеют в виду "заработать опыт"?
__________________
Могу посоветовать ребятам перейти на ональное юнете и делать мод на нём. Сделают FTP, вкорячат донат и- в браузерку. Модель отичная, реально видно, народ умеет в максе сидеть, тут таких старательных и умелых на форуме всего пару человек наберётся от силы.
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.
__________________
Shuripusta а моделька Шварцнеггера в игре будет?
~ X ~ XaeroX
заработать в смысле на админках
продавать саму игру понятно не законно...
не, школоло у нас нет, просто не сталкивались с C++ раньше
sania_3 nemyax
Спасибо ребзя!
Добавлено 04-01-2014 в 23:39:
Government-Man
Шварцнеггер не знаю, возможно, вообще была мысль сделать всю команду, только не команду Датча, а команду Джима Хоппера, которая в начале фильма на деревьях без кожи висела, мод типа рассказывал бы об их судьбе )
задумок всяких тонна, оч много думали и не так много делали )
Временная зона GMT. Текущее время 07:08. | Страницы (10): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя » Показать все 138 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024