Показать все 247 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Project Elimination (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3051)
Project Elimination
Начал вылаживать скрины у себя на сайте, решил сделать и тут + маленькое описание.
Небольшое описание:
Project Elimination - мультиплеерный мод на hl1, открытый мир поделенный на связаные локации, PvP и PvE система с RPG элементами, механика/физика мода приближенная к cs 1.6.
Небольшая порция скринов, чуть позже будет видео + более подробное описание.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Салянка какая то. Но худ хороший .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
marikcool
Ты араб или еврей? Прогрессбары здоровья справа налево - ничего мерзостнее для людей, привыкших читать и писать слева направо, придумать было нельзя.
__________________
XaeroX
Может просто левша. Контерстрайк вроде тоже левша писал, не зря по дефолту там вьюмоделька именно с левой стороны .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Мб зомби убит на 10 % .... 90 %
И может стоит взять модельки по качественней, чем в кс?
FiEctro
Левша читает справа налево? Не знал..
__________________
XaeroX
Хватит волатилу уже пиарить! Я не это имел ввиду, ну да ладно.
marikcool
Я как понял будет что то вроде зомбимода?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Класс! Ты молодец, с удовольствием сыграю.
А када поиграть можно будет?)
__________________
А что нет?
marikcool
А если залезть на контейнер какойнибудь , зомби же не достанут?
Или есть какоенибудь у них приспособление?
__________________
А что нет?
marikcool
Может тогда побольше монстров наделать)
Стреляющих и летающих?
__________________
А что нет?
marikcool
Ну тогда мне вообще очень интересно что ты там затеваешь
__________________
А что нет?
>это не леф фор деад, монстры тут для добычи ресурсов в основном.
лучше ориентируйся на l4d чем на ублюдский консольный deadisland. а то так и ломики после 5 ударов будут ломаться и верстаку деньги платить придётся.
>в айсланд не играл
и правильно сделал. я это к тому, что поменьше идиотских рпг-элементов делай.
можно, наверное, в обзоры закинуть
>айсланд по видео рпг от первого лица
да, причём анальность сего РоПеГе просто зашкаливает:
1)в качестве анальных главных героев -- анальные нигры
2)катсцены через каждые 10 метров
3)у игрока есть stamina -- он начинает задыхаться после 100метровой пробежки и 10 взмахов (даже не ударов) ломиком.
4)холодное оружие -- ломик, нож, водопроводная труба, всё оно ломается (SIC!) после 5-6 ударов по зомби и перестаёт наносить урон.
5)сломанный нож можно починить (КАК???) на верстаке, заплатив (КОМУ, верстаку что ли?!) пару десятков баксов (которые надо заботливо искать в мусорных контейнерах, карманах зомби, чемоданах и пр)
6)После смерти игрок может ожить за некоторую плату (КОМУ он платит -- апостолу петру или отцу филарету?!)
7)в качестве оружия игрок берёт метлу, но не может взять топор, который лежит у него прямо под ногами.
физика традиционно никакая: множество вещей, и все прибиты к полу шурупами, я уж не говою о вездесущих клипбрашах.
графика традиционно отвратительна: блуум, блуум, блуум и мыло, песок как будто из пластилина. а когда крутишь камерой всё вокру совсем размазывается, хрен чо увидишь.
хороший обзор, не один из выше пунктов у меня не планировался)
а классно было бы, если бы хэдкрабы умели заслизивать игроков и эти игроки превращались в уберзомби
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ктото обещал в выходные потестить дать )
__________________
А что нет?
ну как дела в разработке?
__________________
А что нет?
PunkPaToB ты уже прямо как наш Жэка )))
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Просто я хочу быть первым эльфом 80 уровня в этом моде.
__________________
А что нет?
небольшое описание, то что будет в первой версии примерно 10% от полной реализации.
я не поел. у тебя будет что, куча серверов, на каждом из которых крутиться своя карта и между этими серверами игрок будет переходить?
thambs, угадал
marikcool
Очень похоже на - http://cs-mapping.com.ua/forum/show...t=S.T.R.e.l.o.k
Там Jday плагинам для кс реализовал мобов , телепорты между серверами и прочее )
ваши проекты очень похожи)
__________________
А что нет?
marikcool, как ты конечно понимаешь. весь этот сир, разместить, даже на увеличенных GoldSRC картах невозможно.
Для этого необходимо принципиально изменить систему смены уровней.
а если бы точным, то заменить её на смену серверов.
Таким образом, входя в двери больницы, игрок перемещается на другой сервер, с локацией больницы.
Благодаря этому, размер мира будет ограничен лишь количеством серверов.
Кроме того, все сервера должны использовать общую базу данных, для хранения информации о игроках.
На стороне клиента, должен генерироваться ID привязанный к железу, который бы передавался на сервер, для авторизации.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64
Так jday и реализовал.
marikcool
У него не идея была , он все это реализовал .
я лично тестил на его сервере.
Но конечно , никакого опыта и прочих плюшек небыло там.
__________________
А что нет?
мы сделали года 2-3 назад первую версию на amxx + monster plugin для метамода, но на amxx далеко не уедишь.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Volatile Xash3D , там хоть лимиты многие увеличенны , можно создать побольше мапку.
__________________
А что нет?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
marikcool
Ogre ? Я всегда думал что это какойто худобедный движок(просто ассациация) , а как увидел игру на нем , так просто прифигел - http://www.igromania.ru/articles/96..._of_Battles.htm
__________________
А что нет?
PunkPaToB
ОГР это рендер, всю игровую логику писать самому нада.
Дядя Миша
Лодка не доставит столько лулзов сколько закорежец. Да и потом лодка не умеет по дорогам ездить .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
не не не, я лучше на голдсорсе буду писать чисто гемплей чем убивать время на создание того что уже есть, в каждом движке есть ограничение, надо пользоваться тем что есть.
Xash3D пока невозможен из за предикта.
А так в любом RPG движке очень хромает точность, там же вся заточка на мечи/эльфов и поинт клик систему, это совсем нето.
Также протокол там основной TCP(udp для движений в лучшим случае), что вообще не играбильно для шутеров), да и локации там ландшафт, а тут коридоры)
Более менее толковый моо шутер не ландшафтного типа(planetside/tabula) это APB, да и то там бои не MMO, а просто ограничивается территория и играется битва 4х4 например.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
https://github.com/sirikata/sirikata - вот такой есть движок.
Есть еще довольно-таки неплохой Cube2, на котором уже делали какую-то рпгшку.
Есть SecondLife с открытой реализацией клиента и сервера.
Выбирайте.
А ксаш не подходит хотяб потому, что в нем максимальное кол-во игроков - 32. Т.е. это максимум 32 игрока на небольшую локацию.
__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн
Очень, очень смешно. В халфе неустранимые последствия ограничения в 32 игрока. Если их забороть - потеряется совместимость.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Не, ну можно же наверняка в ксаше и ксаш-сдк сделать отдельный дефайн, аля EXTENDED_MAXPLAYERS.
__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн
запилил простенький сайт с небольшим описанием)
http://212.154.241.234
marikcool
А что скачать нельзя ?
__________________
А что нет?
marikcool
Прочитал описание , вроде все нормально написано , знаки препинания есть , четкие и разборчивые предложения.
Но такое чувство , что читаешь сплошной слитный текст.
Раздели абзацами чтоли
__________________
А что нет?
marikcool "непонятных существ" лучше замени на что-нибудь другое, как-то бросилось в глаза сильно
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Да напиши просто. что появились зомби мутанты, ну или просто мутанты.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
угу) так проще понимать народу)
седня был первый бета тест, учавствовало примерно человек 7)
в целом все прошло нормально, завтра будем выравнивать баланс, больших недочетов пока не нашли, около 10-15 мелких.
снизу скрин инвентаря, там косячек пистолет sns должен пол слота занимать)
marikcool
О_0 и это все на хл?
Да вы мастер.
Я такого еще не видел )
К шрифту притензий нет , но лично меня он бесит из за того , что все азиатские ммо локализируют на русский язык именно с ним .
и Имхо серые окошечки выделяются сильно(
__________________
А что нет?
marikcool сталкер штоле?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
marikcool советую в сталкер побегать все-таки.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
PoD-Stas
Упаси госпади
Меня уже лично тошнит от этих противогазов.
__________________
А что нет?
PunkPaToB а ты-то при чем здесь? Тебя тошнило в 2007м, когда он только вышел?
PoD-Stas
Я имею ввиду , если он не играл в Сталкер , то пусть следует по своей идее.
В 2007 конечно не тошнило , но сегодня не 2007 и Сталкер довольно заежженая тема.
__________________
А что нет?
PunkPaToB С тобой не согласен, недавно болел и с огромным удовольствием прошел второй раз СТАЛКЕР: Зов Припяти. Такую игру можно проходить десяткок раз и каждый раз находить что-то новое. Если ТЧ и ЧН я не особо люблю, то ЗП мне очень понравился.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
ЗП, говорят ближе всего к оригинальному сталкеру. Т.е. такому, каким он изначально задумывался. И это правильно.
Жаль что больше не делают.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Да ЗП рулит! хотя обещаются сделать сталкер 2. Посмотрим что будет
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
Таки заметил , что в инвентаре будут оружия "разных цветов" по каким критериям они будут отличаться?
__________________
А что нет?
внизу цветные квадратики это ресурсы, которые можно продать в городе за $. ЗБТ уже идет, человек 10 тестит .
Пока из мобов выпадают минералы(серые), метал(оранжевые).
Я этого не говорил
Ну вы хоть расскажите, что ли. Все эти металлы, минералы, инвентари и прочая ненужная ерунда ропэгэ-элементы - это понятно. Играть-то хоть интересно?
__________________
да, но пока мало где играть, всего 5 лок
В чём заключается элемент интересности игры?
Ну кроме "эту игрушку я сам сделал/помогал тестить, ёпта!", потому как этот элемент катит только для авторов
__________________
прокачка, быть лучше других и др. моменты
а описание воть http://hlfx.ru/forum/showthread.php...84766#post84766
Эпично. Прозреваю десятки лет разработки или безвременную кончину на стадии третьей бета-версии.
__________________
А я то думал , можно будет выбить зеленый "Дигл Вечности" + 5 к выносливости.
__________________
А что нет?
Блин у тебя очень интересный проект. Не забрасывай его пожалуйста. Я бы хотел даже чем нибудь помочь ( хоть на пиво ) но по скольку руки у меня из жопы и я толком не чего не умею... Я только могу подавать идеи которые легко реализовать .
И у меня единственный вопрос - как ты себе представляешь 120 - 170 лок если у тебя одна локация занимает один сервер?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
пока запускаем на одном выделеном сервере, на данный момент запущено 5hlds, современем будем доставлять компы в датацентр.
на даный момент 14 тестеров играют ежедневно. позже будет еще один предзапускной тест, по возможностям пока не наращиваем, довожу до ума что есть.
А можно мне в тестеры?)
__________________
А что нет?
Кстати, я тоже хотел бы получить бету версию
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
пишите в icq 344388533
Ох лол , я и не думал что на бабушке халфе можно такое сделать
__________________
А что нет?
Я тоже хочу в тестеры, но аськи нету(
Мб тут в ЛС или хотя бы скайп?
qpAHToMAS, а черт знает, для чего еще он их использует, может для брута, а игровые сервера это прикрытие.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
qpAHToMAS
Он на это и расчитан
__________________
А что нет?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
qpAHToMAS
а как же.
Я в своём моде тоже планирую
И вот в этот момент должен зайти ДМ с рассказом о том, что донейт-система очень даже крута и выгодна, нежели то, что планируете вы .
Но судя по всему это далеко не так…
на территории СНГ донат система можно сказать не работает, ну и в большинстве случаев у нас чтобы задонатить нужно проделать ряд вещей, когда за бугром просто указал свой пэйпал и все готово.
Мы перешли в состояние open beta, так что любой желающий http://pe.novalink.kz
для начало пропингуйте сайт для проверки пинга, если устраивает то регайтесь.
marikcool тыж объясни, как играть, если в халфе максимум 32 игрока?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
marikcool Просит обновить до v42. Что именно это значит? И где это взять?
---
Хм... Нашел на "новалинк" сайте, ок, оттуда качну.
Скорость 100кб/с. 40 минут.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
скрин с карты магазина.
Вообщем игрушка мне показалась до злости интересной, походу пол ночи просижу качаясь на зомби и собирая минералы
marikcool Даже для умершего мира этот мир слишком пустой, я о картах в частности, побольше бы разных моделек что ли или туман поставить, дождь, что-нибудь, что будет окрашивать атмосферу и делать её более ощущаемой. А так игра получается действительно интересной.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Босс
Блин,классная игрушка
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
marikcool Ну и было бы неплохо если бы тень от объектов падала относительно солнца 2 лвл набил, часа за 3 ночью, сейчас пытаюсь выживать за городом, чтобы на глок накопить...
Касательно атмосферы... эмбиент звуки очень нужны, для создания напряженности. Но это, я полагаю, всё потом, когда основная игровая дисциплина будет окончательно введена. Всё подумываю сделать небольшой модел-пак из моделей оружия от первого лица (из-за нелюбви к стандартным ксовским), но опять же пока не так актуально. Дальше виднее будет.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
marikcool, а что можешь сказать по поводу использования сервера Elimination'а как филиала помимо официального?
К примеру у меня есть свой игровой портал со множеством серверов, на каких условиях ты бы предоставил мне сервер своего проекта?
Интересно, есть ли некий "предохранитель" перед переходом на другую карту? К примеру, HLDS'ка с некой локацией лежит, а я захожу в триггер, который меня подключает без всякой проверки на этот самый, лежащий сервер :>.
пока что застреваешь, но локи не лежат, а если лежат, то их поднимают вскоре
тут записали видео, можно попалить как переходы работают ну и все в целом.
http://www.youtube.com/watch?v=U2cVys46Tv0
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ну вот эта ерунда
1 | // out of band message id bytes |
2 |
3 | // M = master, S = server, C = client, A = any |
4 | // the second character will allways be \n if the message isn't a single |
5 | // byte long (?? not true anymore?) |
6 |
7 | #define S2C_CHALLENGE 'c' |
8 | #define S2C_CONNECTION 'j' |
9 | #define A2A_PING 'k' // respond with an A2A_ACK |
10 | #define A2A_ACK 'l' // general acknowledgement without info |
11 | #define A2A_NACK 'm' // [+ comment] general failure |
12 | #define A2A_ECHO 'e' // for echoing |
13 | #define A2C_PRINT 'n' // print a message on client |
14 |
15 | #define S2M_HEARTBEAT 'a' // + serverinfo + userlist + fraglist |
16 | #define A2C_CLIENT_COMMAND 'B' // + command line |
17 | #define S2M_SHUTDOWN 'C' |
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Что за фигня? Пытаюсь зайти в лаунчер, а он мне выдает, что этот логин зарегестрирован на другом компьютере приходится каждый раз переставлять ланчер
__________________
-Brain is dead-
бывает такой глюк, если не помогает напиши свой ник поправлю.
DominaN
__________________
-Brain is dead-
еще немного видео http://www.youtube.com/watch?v=0lia_szo38Y
marikcool
Баланс поправил?
__________________
А что нет?
marikcool
Не используй пожалуйста эфекты видеоредактора в трейлере где ты хочешь показать игровой процесс. Насчет второй части согласен с Ku2zoff темно как у ЛеФронта.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
В игре все видно, ну кроме зм, зм темные + невидимые.
FiEctro
Надеюсь там запароленных дверей как у Жеки не будет
__________________
А что нет?
сегодня поиграл. Очень отличная игра, только левел долго качать.
marikcool Если не секрет откуда Ты? Просто Мне очень слух режет ..Начал вылаживать.. Такое слово вообще существует?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Это совершенно другое дело!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
в PE оказываеться очень много задротов , которые за ресы убивают и потом стебуться если ты случайно подобрал чей-то пак.Народ там просто ахреневший, мягко говоря.Сами виноваты,что ресы теряют и других потом винят ,что ресы забрали.
__________________
HAWK0044 Поддерживаю, поэтому забил играть, был бы народ нормальный... А то налопатят себе крутой лвл и крутые стволы, а потом ходят и решают кто прав, а кто нет. Даже если ты просто только что зашел на сервер и вышел за город, тут же кто-нибудь наедет, а если перегруженный идешь, то вообще можно забыть о том, что можно до магаза дотащишься.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Буду теперь в этой теме писать:
Обновление версии 0.26
Текущее обновление включает себя:
1. Улучшено меню очков (tab-menu)
2. Улучшены текстуры на всех картах
3. Исправлены мелкие недочеты
__________________
vk.com/skullcapstudios
Обновление версии 0.29
Обновление больше затронуло технические моменты а также:
1.Исправлена проблема со входом на сервера
2.Усилен урон у "лазерных растяжек" и "радиобомб"
3.Для новичков, первый сет оружия одевается автоматически.
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool Ну вот опять меня не было... На скрин не попал. То, что урон увеличен - хорошо. Скоро пойду всех взрывать
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
а нельзя как то заранее договориться что бы собрать народ на сервер и поиграть?
__________________
ㅤ
Cybermax Нормально народу сегодня гамало.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Обновление 0.32
1. Добавлен М3
2. Отображение дропнутой C4
3. Исправлен респавн игроков
4. Частично исправлена анимация смерти
Видео процесса ( версия 0.29 )
http://www.youtube.com/watch?v=zCwXObCst9Q
Туториал #1
http://www.youtube.com/watch?v=K2MtoW856oY
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Ну это я дли примера написал.
Поищи в поисковике, наверняка найдешь.
Я просто к тому, что GoldSRC работает с моделями у которых по 100к полигонов, просто их нужно разбивать на части.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
алё,разработчик !
на ксм форуме ты не отвечаешь,так что вынужден спросить тут : как удалить свой акаунт из этой беты ?
__________________
удалено по соображениям цензуры
Боже мой, пристрелите забаньте его уже .
Обновление версии 0.39:
1. Добавлена винтовка SR-25
2. Добавлены RPG и SentryGun (используются только в ZM режиме)
3. Добавлена FragGrenade(m67), бьет сквозь стены и на 25% мощнее HE
5. В ZM режиме при заражение дается +500HP и 100HP бонуса за серию заражений
5. В ZM режиме первый зараженый получает 5000HP
6. Исправлены некоторые баги.
Предыдущее обновление версии 0.38:
1. Добавлена новая карта wmzm_containers для zombiemod(ZM) + включено голосование
2. Исправлены баг с коннектом к серверу (раньше нужно было перезапускать клиент)
3. В ZM режиме увеличен урон у satchel, tripmine и he в 5 раз
4. В ZM режиме исправлено отображение мертвых и живых игроков
5. В ZM режиме исправлен баг с заражением первого зомби
6. Исправлены некоторые графические баги.
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Оззи мы уже банили.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Обновление версии 0.40:
1. Добавлены 3 новые карты (wmdm_mansion,wmzm_street,wmzm_rockhouse)
2. Исправлен радиус урона в ZM режиме
3. Изменено голосование карт, нельзя снова голосовать за текущую карту.
__________________
vk.com/skullcapstudios
Обновление версии 0.42
1.Добавлены раунды в ZombieMod
- Survivor - 1 человек, остальные игроки становятся зомби
- Nemesis - 1 зомби с высокими показателями жизней.
- Epidemic - 50% игроков становятся зомби с 500HP
2. Выставление английской раскладки при запуске игры.
(исправляет проблему с водом и регистрацией)
3. Обновления карт.
zm_rockhouse:
- исправлена нулл текстура возле дома.
- исправлен баг с лестницей.
- добавлены респавны (ранее нехватало).
- добавлено несколько укрытий.
dm_city:
- исправлены летающие ящики.
- исправлены триггеры звуков.
- исправлены баги с горами мусора.
dm_dust2:
- поправлены респавны ct.
Обновление версии 0.41
1. Обновлена модель Frag гранаты
2. Изменен отброс у зомби в позиции сидя.
3. Исправлен баг со стабильностью ZM сервера.
мини фраг мувик:
видео zombiemod:
__________________
vk.com/skullcapstudios
Обновление версии 0.43
1. Исправления по картам: wmzm_rockhouse:
- убрано залипание на лестницах.
wmzm_street:
- увеличено кол-во респавнов.
- изменены некоторые укрытия.
wmzm_containers:
- увеличена яркость освещения.
- добавлено несколько укрытий.
Новая карта - wmzm_base.
Новая карта, ночная версия и расширенная wmzm_rockhouse_night
Добавлены детайл текстуры.
2. ZombieMod:
- Пофиксен повтор раунда за survivor, теперь игрок выбирается всегда разный.
- Перки работают и в ZM режиме.
- Улучшенное зрение за зомби.
3. Технические улучшения:
- Улучшена защита против нечестных игроков.
- Исправлены проблемы с освещением моделей на некоторых картах.
- На сервере улучшены настройки голосовой связи.
3. Новые команды:
- cl_crosshair_extrasize 0/1 - размер прицела зависимый от разрешения экрана.
- cl_names 0/1/2 - имена над игроками выкл/вкл/уменьшенный шрифт.
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool, вот скажи честно, зачем ты занимаешься разработкой этого мода?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool
Не обманывай, на работе нельзя делать моды. Строго наоборот.
Добавлено 22-01-2013 в 18:50:
А вообще, что это за безобразие на официальном сайте? Предлагают купить какую-то внутриигровую валюту за 30 рублей. Гляди, как бы вальва не прознала про такие выкрутасы.
__________________
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
__________________
vk.com/skullcapstudios
Играл максимум неделю, быстро надоело так же как и PE и WR. Нету изюминки, такой чтобы ах как было хорошо. Про маппинг я вообще молчу, Какие-то непонятные металлические балки( что за конструкции которые непонятно зачем и как она там оказались) карты юморной чел делал
Marikcool. У меня вопрос. Сделал две модели с хромом М4 и текстурой М4. Скомпилировал, всё получилось, переливается красиво.
Это правильный способ?
Зашел сейчас в игру. Нашел сервер с двумя человечками. Мое впечатление.
-Дико раздражает поведение модели мр5 (аля ХЛ2) играть не реально.(модель опаздывает за моими движениями)
-Слишком много бликов на модели мр5 не реалистично.
-Не приятно удивил звук (го-го-го) в начале раунда. Я чуть в штаны не наложил от этого крика.
Теперь вопросы.
Набор оружия стандартный КС-овский, планируется ли ввести новые образцы вооружения для разнообразия гемплея. К примеру отечественные пушки? Российский контерстрайк это просто чудесно сам факт что поулчилось скопировать оригинал заслуживает уважения, но я думаю что имеет смысл снабдить геймплей фишками которые будут отличать от оригинала. Сегодня поиграл в CS:O а потом WARMODE есть куда расти потенциал огромный. Всё мною сказанное ИМХО.
__________________
vk.com/skullcapstudios
Обновление версии 0.45
1. Добавлены новое оружие QBZ-95 и MK46.
2. Теперь оружие можно купить навсегда за GP или WG.
3. Исправлен радиус взрыва гранат.
4. Перк критического урона работает и для Frag гранаты.
5. Исправлена перезарядка на M29,SR-25,AWP.
6. Изменен Survivor и Nemesis в ZM режиме.
7. Добавлены восстановление разрушаемых объектов каждый раунд.
8. Изменено заражение в ZM режиме.
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool
ух ты, а минимэп всегда видна, или отключается?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool, ты для жителей какой страны мод делаешь?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
marikcool
Сделай лучше флажки напротив ника, чтобы чел свою страну указывать мог, или даже аваторку . И убери это ущербное сглаживания с худа.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
после ника плясать же будет, ники же разной длины.
а вот аватарки хорошая идея, счас аплоад дотестирую тогда займусь.
и где именно сглаживание, не понял.
Добавлено 07-02-2013 в 18:39:
__________________
vk.com/skullcapstudios
Ищу мапера для сингл/кооп версии мода, то есть добавляются требования рисовать мапу как под сингл, и раставлять монстров, монстер клипы, ноды etc.
Любые варианты по сотрудничеству можете писать в лс или icq 344388533
Также ищу программера для создания монстров.
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Ну вообще-то модель и анимации родные и взяты из CZ : DS
А вот мачете, это новая субмодель взятая у террориста.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Случайно нашел http://vk.com/app3390882_-40426649?ref=10 Warmode в который загружается через ВК. Вот и стало интересно что это?
Это голд сорс или юнити?
__________________
ㅤ
Cybermax
Насколько я слышал - автор продал душу капиталу и перешёл на юнити. Там есть возможность невозбранно получать за хобби реальные деньги, а не как мы - работать с утра до ночи на работе, потом с ночи до утра над движками и получать за это раз в полгода небольшой донат.
__________________
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool
Делай на ксаше.
__________________
__________________
ㅤ
marikcool Был же нормальный прожект елиминатион, все гамали и всем доставляло, правда из-за убер-задротов быстро всем надоедало, а так атмосфера и реальный страх, что сейчас кто-то прийдет со стволом и отнимет всё, присутствовали, причем было это на высшем уровне.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
marikcool на CSM какой-то чувак делал эту же винтовку, так вот у него приклад был ну просто офигенно реалистичный, а всё остальное - гамно. У тебя строго обратная проблема - сама винтовка отличная, а приклад - гамно. Вам надо с ним объеденить две модели в одну.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Что у вас за фетиш такой с этой винтовкой???
Новый кумир, на смену старичку АК.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
Фетишь на ВСС - хотя сама винтовочка хороша- стрелять не стрелял, но в руках подержал. Впрочем, увидев её затвор вообще удивляешься, как она не рассыпается от первого выстрела своим 9мм патроном. И не забываем, ствол длиной где-то в пятую часть от калаша, да ещё и с дырочками, эффективная дальность всего 400 метров и 3.5х оптика. Плюс- в лёгкости, отсутствии огня и бесшумности. Минусы- пуля быстро теряет скорость, слабая оптика, по кучности- ну не снайперка это. В играх её преувеличивают. Тот же 47 имел большую убойность и на него можно было повесить ГП-25 или ПБС и оптику при установленной планке.
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.
Твой проект популярен
http://makeserver.ru/plaginy/22490-...mage-speed.html
__________________
-Brain is dead-
текущая версия warmode:
https://vk.com/warmodeapp
если не работает в хроме включите поддержку npapi плагина.
chrome://flags/#enable-npapi и перегрузите браузер.
__________________
vk.com/skullcapstudios
Интересно, сейчас опробую. Любопытно увидеть разницу от того как все начиналось клоном контры на гс и эволюционировало на юнити в вк.
Добавлено 21-04-2015 в 15:13:
Несколько раз обновлял страницу. Не помогает.
__________________
ㅤ
marikcool Увидел пост в теме, уж подумал РЕ возродил... Ты собираешься его запиливать на юнити?
А так, рад видеть любые апдейты от тебя
Поиграл. Это круто, даже на моей слабой машине FPS отличный.
Как для игрока - донат огорчил, но понять можно.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
marikcool почему мне какие-то спамеры вк аж джва раза просили вступить в группы по вармоду?
Добавлено 21-04-2015 в 17:58:
P.S. открываю приложение, а он мне какой-то юнете веб плеер предлагает поставить
__________________
-Brain is dead-
__________________
ㅤ
Без доната как-то можно получить автоматическое оружие? Сколько не играю прогресса прокачки почему-то нет.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Ну почему сразу - как говно? Как... как земля.
__________________
Ребят, вы честно признайтесь. Нормальные оружия вообще не доступны для простых игроков, которые не собираются донатить в браузерки?
А то ведь не шутан получается, а это... земля.
ComradeAndrew
Ну сам подумай, если без доната будет что-то доступно - кто будет донатить? Столь откровенных лохов у нас в стране ещё в 90-е массово извели.
__________________
XaeroX ой ли https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%9C%D0%9C-2011
__________________
-Brain is dead-
KiQ
Финансовая пирамида - это способ заработка, а не разводилово.
Разводилово было в 90-е, когда людям не говорили, что это пирамида, а сами они не догадывались, ибо капитализм едва-едва начался.
Сейчас в МММ люди идут вполне сознательно.
__________________
XaeroX
Не, ну это уже грязь.
Ладно ещё свистопеределки, да VIP ak фортисевен, но не все же оружия? o_O
Это как один файтинг бесплатный, где нужно платить, чтобы быть.
ComradeAndrew
Ох уж эти "бесплатные" развлечения. Но, наверное, буржуям привычно?
Вспоминается бородатый анекдот про двух ковбоев, которые пришли в публичный дом и спросили, кого тут можно поиметь за десять баксов. Им ответили - разве что друг друга в кустах. Через 15 минут - "а кому платить?"
__________________
XaeroX ну так и тут не разводилово. Пушки ведь правда даются
__________________
-Brain is dead-
marikcool, пожалуйста, не обижайся, геймдевелопер ты, мож, ничего. Только выбрал себе на голову какую-то гей-платформу...
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
KiQ
Я не спорю. Я говорил, что разводилово было бы в том случае, если бы без доната тоже были ништяки.
~ X ~
Человек деньги зарабатывает, как умеет, а ты... Все ж мы люди. Ну будьте же людьми.
__________________
А я хочу бесплатно развлекаться, а оно не работает. Что делать то.
Добавлено 21-04-2015 в 22:39:
Ну чтож запустил, серые надписи сшущали. Думал не активно все.
Из новомодных фич: есть централизовка оружия по ПКМ и приближение по нажатию шифта. Разочаровало что все пушки по умолчанию заблокированы. В том же КСО и КСО2 по мойму и то больше выбор с начала. Ну да ладно. Я помнится уже создавал тему на ксм но ничего конкретного не выяснил для себя. Где берут звуки оружия? Почему-то мне кажется что один звук я уже где-то слышал. Кажется в ксо2. Можно ли поиграть не через ВК? Анимация бега у игроков забавная =)
Добавлено 21-04-2015 в 23:04:
Единственное что мне не понравилось так это отсутствие spawn protection на респе. Играл на карте какая то высотка кругом ящики. Так противник засел за коробкой возле моего респа и наровил убить меня.
__________________
ㅤ
XaeroX ах он деньги ещё зограбатывает? Ну тогда нх. За такое ещё деньги... :-/
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Так это ж marickool, он у нас знатный делец.
__________________
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
__________________
ㅤ
Cybermax
В смысле? Все аргументы по поводу Юнити остаются в силе, т.к. в идеологии движка ничего не поменялось. Зачем повторять-то?
__________________
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool раскрой секрет откуда звуки выстрелов и т.д. берутся?(можно в личку) Просто очень интересно. И ещё, как узнать темп стрельбы, убойность, разброс? Это надо лично с каждого оружия по стрелять на полигоне или может быть основываясь на других играх?
В стиме в блокаду не поиграть если я в РФ? Только через ВК? Warmode планируется в стим поместить?
А вообще ты молодец! Сколько людей хотели сделать игру аля контра а ты взял с сделал респект!
Сделал бы кто-нибудь интервью с тобою, что бы узнать все примудрости кухни
__________________
ㅤ
__________________
__________________
vk.com/skullcapstudios
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Это не рандомный пример говна, это ещё одна его игра.
__________________
marikcool Сделай автотимбаланс. Зашел на сервер, играли 3х3, на несколько секунд отошел, вернулся смотрю я одни против 8 человек. И они на респе моем стоят и убивают.
__________________
ㅤ
__________________
vk.com/skullcapstudios
marikcool не "где релизить" а "на чём писать".
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
vk.com/skullcapstudios
Запустили WARMODE в GreenLight, прошу проголосовать, спасибо.
http://steamcommunity.com/sharedfil...s/?id=477512065
__________________
vk.com/skullcapstudios
Для РФ будет доступен или как с Блокадой нет?
Выпустились в Steam (ранний доступ)
http://store.steampowered.com/app/391460/
__________________
vk.com/skullcapstudios
Временная зона GMT. Текущее время 00:06. | Показать все 247 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024