HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- HL тормозит на современном железе (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4549)


Отправлено ~ X ~ 16-02-2015 в 10:09:

XaeroX так а что делать-то? Втыкать старые видюхи или у нвидии такого говноедства нет? (хочу купить гефорс типа 650 и попробовать)

Добавлено 16-02-2015 в 13:08:

XaeroX я, конечно, жду волатилу - базару нет.
Но какое счас купить железо?!

Добавлено 16-02-2015 в 13:09:

Эхем.. Почему-то post id "перевалил за -1" и ушёл вверх

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено ~ X ~ 16-02-2015 в 10:59:

Half-Life HL тормозит на современном железе

Собственно, сабж.
Жил я себе с GeForce 2, потом с 6600 GT - и проблем не знал. Потом жил с GTS 250 - и комп чуть не расплавился. Решил перейтить на АТИ, "поддержать отечественного производителя ".

С тех пор как поставил Radeon HD 7850, Халва просто трашно тормозит. Особенно если есть анимированный лайтмаповый свет. Или динамический свет ("или" - не исключающее).
Вот, пожалуйста:

Radeon HD 7850
(скайрим летает)

Поставил сраную Quadro NVS 450:

(скайрим - слайдшоу)

ПОЧЕМУ?!!!!!!!!!!!!!

(материнки разные, в основном от asus, например - M3N-WS, M4A89GTD, KGPE-D16)

НЕНАВИЖУ СОВРЕМЕННЫЕ ДРОВА!!! Со сраным дотнетом и пердежом!!

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено GioHAUS0n 16-02-2015 в 11:02:

Правильно сказано! Так удаляй драйвера (производителей) и вставляй стандартные Microsoft'ские.


Отправлено XaeroX 16-02-2015 в 11:03:

Естественно, тормозит. Скажи спасибо, что вообще запускается. Современные железки не рассчитаны на халфовские приёмы, они ожидают, что всё на шейдерах будет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено GioHAUS0n 16-02-2015 в 11:08:

Цитата:
XaeroX писал:
Естественно, тормозит. Скажи спасибо, что вообще запускается. Современные железки не рассчитаны на халфовские приёмы, они ожидают, что всё на шейдерах будет.


Нет. Проблема самих драйверах производителей - они слишком накручены. Такие проблемы были с Tomb Raider: Legends.


Отправлено XaeroX 16-02-2015 в 11:37:

GioHAUS0n да, в драйверах. Современные драйвера не оптимизируют старые подходы к рендерингу. Я об этом и говорю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 17-02-2015 в 01:08:

У меня такая проблема была на интеловской видяхе - дичайше тормозили анимированные лайтмапы. Не любят эти дрова, когда лайтмапа динамически обновляется.

На GeForce 650 халфа идет нормально. А вот ут99 тормозит сильно.


Отправлено tolerance 17-02-2015 в 10:13:

Я конечно понимаю, что ATI говно, но не до такой же степени. Здесь кажется, что у тебя воообще HL запускается на какой-нибудь встроенной Intel HD Graphics.


Отправлено ~ X ~ 17-02-2015 в 11:04:

Цитата:
tolerance писал:
Я конечно понимаю, что ATI говно

ATI - это НЕ говно. Это очень даже рулез. Качество 3Д у АТИ сильно выше, картинка лучше и приятней. Есть много вещей, в которых оно работает лучше. С точки зрения железа - вообще супер (а вот с дровами - ЖОПААААА(ц, пиратский перевод ХЛ) )

Так что, для меня, как человека, в 90% из всех игр запускающего HL1, иного выхода нет.

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено EXL 17-02-2015 в 12:45:

Цитата:
tolerance писал:
Здесь кажется, что у тебя воообще HL запускается на какой-нибудь встроенной Intel HD Graphics.

Современные Intel HD Graphics, кстати довольно-таки неплохи. А главное: драйвера у Intel'ов нормальные, в. т. ч. и под Linux.


Отправлено Ku2zoff 17-02-2015 в 15:15:

А чего ждать от ATI AMD? У них всегда проблемы с драйверами были. А уж под Linux Если с Nvidia свистопляски жуткие, то с AMD я бы вообще не рискнул в этом плане связываться.
И да, про Скурим. Он же использует Microsoft® Direct3D©®™ All rights reserved, труЪ-API based приложения лучше тестируют. А халфа использует OpenGL. Я думаю, что в D3D режиме халфа так тормозить не будет, но картинка изгавнится. И таки да, в Скуриме шойдеры и современные технологии, и это правда тестируют, чтобы исправить баги в драйверах.


Отправлено XaeroX 17-02-2015 в 17:34:

Ku2zoff в халфе д3д6, он уже давно не поддерживается, и совместимость никто не гарантирует. В опенгл хотя бы есть стандарт (ну как есть - оно и видно).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Crystallize 18-02-2015 в 03:07:

Цитата:
XaeroX писал:
GioHAUS0n да, в драйверах. Современные драйвера не оптимизируют старые подходы к рендерингу. Я об этом и говорю.


А какая разница оптимизируют или нет, если там 700 полигонов на экране?


Отправлено Ku2zoff 18-02-2015 в 05:53:

Цитата:
Crystallize писал:
А какая разница оптимизируют или нет, если там 700 полигонов на экране?

ни разу не сталкивался с такими тормозами? А я сталкивался. Когда у меня был говнорадеон 9250, то одна моя скомпиленная карта-коробка с одним единственным мигающим лайтом тормозила во время мигания. Компилилась она ну ооочень долго, минут 10 на моей старенькой машине. Естественно, из-за HLRAD.
А ещё, у халфы есть замечательное свойство ронять фпс при увеличении траффика между клиентом и сервером, когда в кадре вообще полигонов 50. Даже в сингле. Вот это-то меня конкретно бесит.

Добавлено 18-02-2015 в 11:53:

Цитата:
XaeroX писал:
в халфе д3д6, он уже давно не поддерживается, и совместимость никто не гарантирует.

Ну это же коммерческий продукт. Когда игры, использующие какую-нибудь версию, становятся ненужными, на эту версию забивают. Когда игры, использующие Direct3D 9 уйдут в историю (либо будут переписаны, как хл2, для использования более новых версий), D3D 9 станет никому не нужен. С тем лишь отличием от D3D 6, что для первого есть гора годных трансляторов в OGL, и вспаиграть будет можно.


Отправлено thambs 18-02-2015 в 06:26:

>совместимость никто не гарантирует
мдя.. m$ такое же дерьмо как прыщеб*дикс.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Временная зона GMT. Текущее время 00:47. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 45 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024