HLFX.Ru Forum Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Технические вопросы (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Посоветуйте программку, позжалуйсто. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4435)


Отправлено master07 12-06-2014 в 14:43:

Посоветуйте программку, позжалуйсто.

Мне очень нужна программка для создания .pcx файлов или для изменения их. Может у кого-нибудь есть. Заранее спасибо.


Отправлено tolerance 12-06-2014 в 14:47:

Photoshop же.


Отправлено master07 12-06-2014 в 15:03:

tolerance Я через него пробовал, в игре там набор раскрасок происходит. Но за ответ спасибо.

Добавлено 12-06-2014 в 19:03:

Пруфпик:


Отправлено ~ X ~ 12-06-2014 в 21:20:

lol, Wally и xnView уже позабыли?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]


Отправлено Cybermax 13-06-2014 в 13:34:

Я этой пользуюсь. acdsee 4.0.1 powerpack.7z

__________________


Отправлено XaeroX 13-06-2014 в 13:47:

Цитата:
tolerance писал:
Photoshop же.

+1, без вариантов.

Добавлено 13-06-2014 в 20:47:

Цитата:
master07 писал:
в игре там набор раскрасок происходит

Вопрос стоял как "программа для создания и изменения рсх-файлов".
Если ты вставляешь их в игру, которая делает всякие выкрутасы с палитрой, так надо уточнять игру. Впрочем, фотошоп и с палитрой прекрасно работает, хотя некоторые действия там не очевидны.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено master07 13-06-2014 в 14:22:

Я вчера помучился и разобрался. Я перегоняю с помощь Wally. Сначала свою картинку в один формат, потом из этого формата в .pcx и получается всё супер. Всем спасибо за ответы.


Отправлено Whistler 23-06-2014 в 18:42:

Paint tool SAI вроде открывает PXC

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!


Отправлено Cybermax 25-06-2014 в 14:09:

Цитата:
master07 писал:
Я вчера помучился и разобрался. Я перегоняю с помощь Wally. Сначала свою картинку в один формат, потом из этого формата в .pcx и получается всё супер. Всем спасибо за ответы.


Програма которую я тебе дал спокойно конвертирует из бмп в рсх без потери цветов. Я так скины для ку2 рисовал.

__________________


Отправлено thambs 25-06-2014 в 14:20:

>бмп в рсх без потери цветов
позвольте узнать, как всё таки отобразить 16777216 значений в 256 без потери?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Cybermax 25-06-2014 в 14:47:

Цитата:
thambs писал:
16777216


Ты уверен что твой глаз столько различает? Или просто по умничать?
Для примера
https://www.dropbox.com/s/5tkbe8ion...%2018.46.09.png
Для сравнения каждый может скачать и сравнить.
https://www.dropbox.com/s/60c9nx8khlg57zu/grunt.pcx
https://www.dropbox.com/s/3uqzjpnrxy7b453/grunt.bmp

__________________


Отправлено XaeroX 25-06-2014 в 14:55:

Цитата:
Cybermax писал:
Ты уверен что твой глаз столько различает?

Глаз уж точно больше 256 цветов различает.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 25-06-2014 в 15:08:

>Ты уверен что твой глаз столько различает?
естественно. и различает намного больше.
>Для сравнения каждый может скачать и сравнить.
ну чо, мог бы ещё серую картинку приложить и заявлять "азаза-ололо у меня информация не пропала!"

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 25-06-2014 в 15:10:

Так этот grunt, небось, в оригинале уже 8-битный был?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Cybermax 25-06-2014 в 15:16:

Цитата:
thambs писал:
ну чо, мог бы ещё серую картинку приложить и заявлять "азаза-ололо у меня информация не пропала!"


Скачай ACDsee и её смотри.
Цитата:
XaeroX писал:
Так этот grunt, небось, в оригинале уже 8-битный был?

Почему был? grunt.pcx оригинал. Никак не изменялся мною.

__________________


Временная зона GMT. Текущее время 10:38. Страницы (3): [1] 2 3 »
Показать все 31 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024