HLFX.Ru Forum
Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Дополнил quake2.fgd (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5492)


Отправлено Дикс 19-04-2020 в 18:46:

Дополнил quake2.fgd

Может кому-то пригодится.

Детально сравнил quake2.fgd из JACK с его аналогами в Quark и BSP Editor.

Добавил много полезной информации из того и из другого (в основном в Help - по использованию энтить, по заполнению полей, параметры оружия, свойства предметов и т.п.).

Исправил пару ошибок (например, airstrike marker в fgd Джека называется "Tank commander's head").

Добавил поля (killtarget, message, delay и т.п.) в ключи/предметы/оружие и некоторые другие энтити.
В игре они вполне себе работают (и прописаны в Quark), но в fgd Джека не упоминаются.

Не нашел способа избежать дублирования информации, поэтому описания полей в Help-ах энтить дублируются многократно.

__________________
igroprom.d3.ru


Временная зона GMT. Текущее время 11:23.
Показать все 1 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024