Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Проблема с картой (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3767)
Проблема с картой
Здравствуйте всем, в общем решил поделать уровни под квейк, и в итоге комплияции получился Fail!
При запуске карты я торчу в стене, освещения нет, вижу кусочки ская и жидкость с эмо-текстурой.
Делал вроде все правильно. Может, я не теми компиляторами комплю.
В DevKit я нашел только h2map. Хотя так и не понял, что это.
Прошу Дядю Мишу или кто разбирается в этом, помочь мне.
Ну или хотя бы обьяснить, правельно нужно делать.
Я вижу картинку из Xash и не могу понять, как связан пост про карту для Quake и Xash. А еще нету логов.
Давай, поясняй:
1. В чем делаешь карту?
2. Как компилируешь (вплоть до ключей компилятора)?
Еще можно приложить исходник.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
qpAHToMAS, в смысле, не понял, зачем нужно делать q1bsp, когда можно собрать обычную hlbsp или даже hlbsp31. Или есть план играть эту карту под обычным квейком?.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Тема же Quake Remake.
Комплю обычными компиляторами. Батником
Лог комплияции преложил.
Про Info_player_start конечно же я не забыл.
light at (52.000000,592.000000,-188.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (432.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (256.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (80.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (-96.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (-99.000000,152.000000,-215.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (596.000000,152.000000,-216.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (420.000000,-272.000000,-211.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (80.000000,-272.000000,-208.000000) has bad or missing '_light' value : ''
Родимый кваковский fgd не имеет халфовского ключа _light, там только кваковский light.
на вот тебе...
Добавлено 17-01-2013 в 14:42:
А, еще вспомнил, кваковский игрок имеет ориджин модели на подошвах, а гордон где-то в районе пупка, так что info_playerstart подними от пола минимум на 36 юнитов, иначе будешь ногами в полу вязнуть.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
FGD я вон в аттаче выложил.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Временная зона GMT. Текущее время 09:38. | Показать все 8 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024