HLFX.Ru Forum
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нельзя подбирать item_battery (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2378)


Отправлено Jimmy C. 12-10-2010 в 14:37:

Нельзя подбирать item_battery

Здрасьте! вот вопрос у меня: в blue shift нельзя подзаряжаться от настеных зарядников и собирать item_battery. сопстна вот вопрос: как это сделать?


Отправлено Дядя Миша 12-10-2010 в 14:55:

Элементарно: настенный зарядник делается в виде обычной кнопки, которая при юзании издает звук отказа. А батарейки в блушифте можно собирать, просто они никогда не попадаются в игре.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qpAHToMAS 12-10-2010 в 15:24:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Элементарно: настенный зарядник делается в виде обычной кнопки, которая при юзании издает звук отказа.

Т.е. они это сделали через карты? Расставив пустые зарядники?


Отправлено PoD-Stas 12-10-2010 в 15:59:

qpAHToMAS ну вроде бы во втором посте было утвердительно написано, без потребности в подтверждении информации


Отправлено Дядя Миша 12-10-2010 в 16:09:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Т.е. они это сделали через карты? Расставив пустые зарядники?

В блушифте 98% всего сделано маппингом. Кодингом сделаны только броня\каска и доктор_розенберг.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено fire64 14-10-2010 в 10:21:

Цитата:
Дядя Миша писал:
В блушифте 98% всего сделано маппингом. Кодингом сделаны только броня\каска и доктор_розенберг.


Не только, а как же конец игры при убийстве дружеского NPC ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено XaeroX 14-10-2010 в 10:24:

fire64
А что мешает сделать TriggerCondition/TriggerTarget?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено -=DrTressi=- 14-10-2010 в 10:53:

(epeFk@ КАрочь штоб игрок не мог подобрать item_batterу - юзай следующее:

Энтити env_model, Monster_furniture, cycler, item_generic либо на худой конец cycler_sprite в них указывай модель батарейки.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Дядя Миша 14-10-2010 в 13:26:

Цитата:
fire64 писал:
Не только, а как же конец игры при убийстве дружеского NPC ?

не надо мне рассказывать что есть Блушифте и чего нет.
Я его код воссоздал с нуля.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 14:12.
Показать все 9 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024