HLFX.Ru Forum
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Ссылки на наши проекты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1772)


Отправлено Дядя Миша 29-03-2009 в 18:38:

Ссылки на наши проекты

Поскольку сайта больше нет, ссылки на контент будут размещены в этой теме. Пост будет обновляться по мере появления файлов.
Оставляйте пожелания что необходимо закачать в первую очередь.
Флуд будет вырезаться.
Spirit 1.9
http://www.hlfx.ru/xash/spirit19.rar - 5.6 Mb
http://www.hlfx.ru/xash/SpiritSource19.rar - 740 Kb
BlueShift game patch
www.hlfx.ru/xash/bs_patch.zip - 2.3 Mb
www.hlfx.ru/xash/bs_patch_src.zip - 120 Kb
Xash Tools
www.hlfx.ru/xash/XashTools.rar - 0.5 Mb
Chaos Theory (слегка начатый мод Дяди Мишы)
www.hlfx.ru/xash/chaos.rar - 15 Mb

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Nev 03-05-2009 в 22:07:

Spirit 1.4 Где

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб


Отправлено Дядя Миша 14-05-2009 в 10:00:

Nev у буржуев вестимо. Я спирит 1.4 никогда не делал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 14-05-2009 в 10:22:

Дядя Миша
Положи на хост плз еще ксаш 0.45.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 14-05-2009 в 14:50:

FiEctro xash 0.45 в природе не существует и точка.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 31-07-2009 в 13:44:

Дядя Миша
Выложи плз сорцы твоего патча для БШ и сам патч неплохобы.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 31-07-2009 в 17:44:

FiEctro сделано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено BeFore 26-03-2010 в 14:02:

Дядя Миша
Извините, что поднимаю тему, но залейте пожалуйста сам Xash 0.39, очень нужен. Заранее спасибо.


Отправлено Дядя Миша 26-03-2010 в 16:15:

BeFore да за что извиняешься-то? тема для того и нужна чтобы проекты заливать. Залью конечно. Сцылку ищи в нулевом посте, когда залью.

Добавлено 26-03-2010 в 19:15:

Готова

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено BeFore 26-03-2010 в 16:22:

Дядя Миша
Спасибо


Отправлено GSen 27-03-2010 в 15:44:

А не могли бы Вы рассказать, что за патч к Blue Shift, что он изменяет?


Отправлено XaeroX 27-03-2010 в 15:54:

Емнип, превращает игру в мод.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено BeFore 27-03-2010 в 17:16:

Продавец_Кошмаров
Ну это как-бы исходный код BS, написанный Гы-контом


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 27-03-2010 в 17:32:

Цитата:
Продавец_Кошмаров писал:
А не могли бы Вы рассказать, что за патч к Blue Shift, что он изменяет?

Исправление некоторых багов в геймплее и что-то там добавил зеркальный пол вроде точно не помню. И если не ошибаюсь то еще чтобы можно было декомпилировать карты из Blue Shift.


Отправлено Дядя Миша 28-03-2010 в 08:40:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
и что-то там добавил зеркальный пол вроде точно не помню

неправда. Не пол, а настенное зеркало в самом начале игры - в раздевалке. Но его плющило прям как у тебя в HLFX и я вырезал этот код.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено GSen 04-04-2010 в 06:02:

Спасибо за спирит... Где можно по нему вопросы задавать в случае ошибок?


Отправлено Дядя Миша 04-04-2010 в 10:32:

Продавец_Кошмаров там ветка есть - по спириту.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 24-08-2010 в 09:25:

Попросили меня оставить здесь заявку на HL_SDK_v10, который раньше распологался по адресу: http://www.xash.ru/pub/HL_SDK_v10_source.rar.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 24-08-2010 в 13:44:

Цитата:
FiEctro писал:
Попросили меня оставить здесь заявку на HL_SDK_v10

Та бог с тобой. Я этот SDK наваял самостоятельно, используя папку Old Source Code из Full SDK 2.2. Скомпилил, запустил под старой халфой - пашет. Вот и весь секрет. Выложу чуть позже.

Добавлено 24-08-2010 в 17:44:

Выложил, качайте.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 10-01-2011 в 20:24:

ДМ
http://www.xash.ru/pub/X3D_tools_0.54.rar
не работают, а мне эктраген нужен


Отправлено Дядя Миша 10-01-2011 в 20:59:

thambs скачай сдк из нового ксаша - он там.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Hazerlite 26-03-2011 в 16:24:

залей если есть hlfx 0.6

__________________
http://avatarko.ru/userbars/dos.gif


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 26-03-2011 в 20:25:

Цитата:
Hazerlite писал:
залей если есть hlfx 0.6

Откуда такое рвение и интерес ?


Отправлено Hazerlite 27-03-2011 в 10:26:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Откуда такое рвение и интерес ?


хочеццо прожехт зобабахать про судьбу Шепарда

Добавлено 27-03-2011 в 11:26:

(это ГГ из OpForce)

__________________
http://avatarko.ru/userbars/dos.gif


Отправлено Дядя Миша 27-03-2011 в 11:07:

Цитата:
Hazerlite писал:
хочеццо прожехт зобабахать про судьбу Шепарда

а причем тут HLFX ?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 30-03-2011 в 15:12:

ну вот опять ссылка на хаш-туллсы недоступна


Отправлено Дядя Миша 30-03-2011 в 16:58:

Кончились хаш-тулзы. Надо было старые беречь.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 16-08-2012 в 21:05:

Хаш-тулзы начались обратно. Специально для тех кто не берег старые.

Добавлено 17-08-2012 в 01:05:

Зато кончился ксаш-мод 0.39, за ненадобностью.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Bl@cK 23-10-2012 в 19:07:

Дайте инфу по Chaos Theory (слегка начатый мод Диади Мишы)

__________________
hl.loess.ru


Отправлено Дядя Миша 23-10-2012 в 19:14:

Всё что есть - в комплекте.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 08-01-2013 в 19:04:

Добавил сцылку на бэкап всех ранних версий ксаша в промежутке от 22 июня 1941 года до 9 мая 1945 года. А так же адаптированную версию мейн кампф, пригодную для использования даже школьниками старшего дошкольного возраста.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено antibiotik 25-05-2013 в 15:10:

А можно ссылку на сурсы ксаша с шейдерами и водичкой?


Отправлено Дядя Миша 25-05-2013 в 16:13:

antibiotik вот, самая последняя версия. Удивительно, что у вас со зрением: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3845

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 28-05-2013 в 18:18:

Совершенно случайно обнаружил, что ompldr в дауне и наверное больше не подымется. Ну чтож, так вам и надо, перевыкладывать старые сорцы я больше не собираюсь. Кто успел, тот и скачал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено fire64 26-06-2013 в 09:26:

Если кому нужны старые бекапы Xash: http://narod.ru/disk/62410629001.d2....05.10.rar.html

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Дядя Миша 26-06-2013 в 17:09:

fire64 а чего размер такой геганцкий? 800 метров?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 09-02-2014 в 15:48:

Сегодня мне понадобились текстурки дерева для тестирования бампа на моделях. А где их взять, если не в сталкере? То-то и оно! Но они там зелёные. В принципе проблема старая, вот тут народ придавался яростному обсуждению, что-то там крутил в фотошопе, вообщем как всегда занимался ерундой. Почитав подсказку от Pod-Stas я сделал весьма простой вывод - надо RGBA конвертировать в ABGR. Странный конечно формат. ARGB знаю, BGRA знаю, а вот ABGR в DXT5 видеть еще не доводилось. Хотя для DDS существуют его вариации, например для float или half-float. Вообщем, чтобы не писать новую программку с нуля, я добавил новый режим в XashTools, а если быть точным - в утулиту ximage.
Секретный ключ для конвертации нормалмап называется -stalker.
Действовать мы будем следующим образом:
1. скачайте и установите ксаш-тулзы, куда вам больше нравится (ссылка на обновлённую программу прежняя, в первом посте этой темы).
2. если у вас они уже стояли ранее, достаточно перезаписать поверх. Если вы впервые столкнулись с этим зверем, то скопируйте папку bin-куда-нибудь, ну например в Program Files, или скажем в папку хаммера\джекхаммера. Затем запустите один (любой) из экзешников РЯДОМ с папкой bin. Он немного подумает, что-нибудь напишет, можете его закрывать. Всё. Теперь ксаш-тулзы успешно проинициализированы в системе.
3. копируем экзешник ximage.exe туда, иде лежат наши текстуры, честно попяченные из сталкера. GSC накрылась медным тазом, так шо нам уже никто ничего не предъявит.
4. создаём bat-файл примерно следующего содержания:
ximage.exe -file *_bump.dds -to tga -stalker
Рассмотрим параметры подробнее:
-file задаёт входной файл либо группу входных файлов по маске. Данная маска заставляет обрабатывать только группу файлов с суффиксом _bump.
-to параметр выходного формата, в который мы будем конвертировать нашу текстуру. К сожалению ксаш-тулзы не поддерживают DXT, точнее говоря умеют конвертировать в DDS, но только в несжатые форматы.
Выходные форматы поддерживаются следующие: png, jpg, dds, pcx, bmp, tga, pcx. Ну это вы и так знаете, наверное .
5. забираем из папки tmpQuArK наши синие нормалмапки.
6. забываем про money-pool-яции с фотошопом как страшный dream.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 04:19.
Показать все 37 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024