Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 » Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Портирование Xash3D на android (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2910)
Споры, споры... Смысл портирования? Игры должны быть только для PC (или макинтош ) имхо. Игровые консоли, пспэшки и прочая дребедень - зло. Трата денег. Лучше б интузиастов для портирования под линух и макось побольше нашлось.
А по теме, полностью солидарен с:
Порт ксаша под Линукс - одобряю, нужная вещь, прибавит интерес это точно.
---------------
Порт ксаша под PSP - тоже интерестно. Кваку 1, 2 - портировали, даже делали конверсию что была похожа на ХЛ1 :
-------------
Порт под симбиан, смартфоны? - нее, это уже извращение какое-то, я в Дюка 3д еле еле играл на своём старо-брато-потеряном смартфоне, не нужно такое.
__________________
Gunship Stuff
По-моему говорить о портатировании рано, особенно на мобильные устройства (!).
ДМ и так работает один, не стоит его разрывать на части, в движке еще можно много чего улучшить, а уже потом заниматься кроссплатформенностью, причем на симбианодроиды в последнюю очередь.
Ну батл закончился, ДМ на тот счет денежку кидать? Просто на какой то странице писал толи работает, толи нет я так и не понял.
Вот самый главный вопрос, а что делать с VGUI.DLL при портировании?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
FiEctro, а меня больше интересует вопрос как реализовать управление на сенсорных экранах .
Наверное рисовать полупрозрачные стрелочки-кнопки поверх изображения.
Дядя Миша
Да кому угодно.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Полезная (мне кажется) ссылка http://annimon.com/prog/?id=11
__________________
-Brain is dead-
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Скачал я эмулятор для NES , скажу сразу , управление извращенское , я вообще не понимаю как в это играть на смарте.
Так же 3D шутер качал , тот же изврат.
__________________
А что нет?
с сенсорным экраном и гироскопом всё легко...
кнопками можно только в игры заточенные под них (вроде в дум1 или квейк1 не нужна была мышь... не помню точно )
Моё мнение аналогично с Фантомасом , если уже под смарты портировать , то под симбу.
не нашлось поддержки ни на одном из сайтов где публиковал новость... т.ч. ни под андроид ни под симбу не будет порта. Как я понял остальным тоже не удалось собрать 250 человек готовых пожертоввать по 100р ?
А как под псп сделали? там разве есть opengl?
Временная зона GMT. Текущее время 06:39. | Страницы (8): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 » Показать все 115 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024