HLFX.Ru Forum Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 153 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Возрождение HLFX... долгожданное событие или анахронизм? (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3822)


Отправлено Lev 24-02-2013 в 15:54:

Согласен с Qwertyus-ом.


Отправлено Дядя Миша 24-02-2013 в 15:58:

Цитата:
ONeiLL писал:
2) Хочется увидеть физику в ХЛ ( ещё нигде я не видел )

А вот это вот что оно? http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3450

Цитата:
XaeroX писал:
Да никто, кроме тебя, не просит.

Бояца Ищо забанишь.

Цитата:
XaeroX писал:
Обрати внимание - большинство разработчиков модов под ксаш признались, что они конченые мудаки

Ну им несложно, а тебе приятно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 24-02-2013 в 16:02:

Цитата:
XaeroX писал:
Да никто, кроме тебя, не просит.

Ну, смотри у меня есть 2 варианта )))
1 полностью довести до ума версию 0.6 и выложить ее для всеобщего пользования + исходники клиента сервера, может еще чего там сам решай, а рендер, физика или еще, что-то там исходники будут закрыты при условии, если ты сделаешь так, чтобы хлфх бегал шустрее
2 Объединить хлфх 0.6 и ксаш мод и ксаш 3д ( у хлфх графика, а у ксаша логика ) И выложить так же для пользования! Про исходники тоже самое, что я написал выше!


Отправлено ONeiLL 24-02-2013 в 17:04:

Цитата:
Дядя Миша писал:

А вот это вот что оно? http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=3450

ТО что надо =)

Добавлено 24-02-2013 в 20:04:

Вопрос - тот физ. движок поддерживает только выпуклые тела?


Отправлено Crystallize 24-02-2013 в 17:46:

Я бы с удовольствием посмотрел на новый HLFX. В конце концов, он меня на форум привёл... Но играть бы, возможно, и не стал.

Я бы хотел увидеть фиксы глюков типа грантов, подрывающихся на своих гранатах.
Геймплейный реализм типа грантов, бегущих на звук,
к источнику лазера который они увидели,
останавливающихся у трипмайна чтобы не подорваца,
озвучку всех шагов, пусть и одинаково, и т.д.
Чтобы враги, засевшие в комнате, либо оставались там, либо выбегали на игрока скопом, не давая возможности отстрелять себя по-одиночке.
Чтоб враги видели и слышали сквозь прозрачные браши типа перил и решеток.

А вообще, Realtime GI хочу!


Отправлено Дядя Миша 24-02-2013 в 18:03:

Цитата:
Crystallize писал:
А вообще, Realtime GI хочу!

Автор демки - DemiurgHG с gamedev.ru

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-02-2013 в 02:41:

Цитата:
PLut писал:
Народ всяко привлечет красивая картинка с бампами/глоссами/блюмами

Вы всё про бамп... Он, между прочим, требует особого формата карт с предрасчитанной инфой, что аутоматом означает несовместимость с халфой и уже имеющимися модами. Я, по правде говоря, вообще хотел от него отказаться...
Цитата:
Qwertyus писал:
Если стоит принципиальный вопрос о том, что этот мод обязательно должен работать под обычным ХЛ, то пусть хотя бы не исключается и его совместимость с Ксашем.

Вопрос стоит не то чтобы принципиально, просто аудиторию побольше хочется иметь. Да и на том же моддб игроки все сплошь в стиме сидят, и у них обычная халфа.
Впрочем, можно будет ещё один опрос создать.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Бояца Ищо забанишь.

Никто на этом форуме (или из бывших форумчан) не сможет честно сказать, что я забанил кого-то за просьбу.
За наглость - было дело, ну так просить надо вежливо.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну им несложно, а тебе приятно

По правде говоря - вовсе не приятно. Люди просто самоустранились от моего потенциального проекта. Эдакий завуалированный показ всем известного американского жеста. Я, конечно, не осуждаю, это их право, но не надо тут про приятное.
Цитата:
Crystallize писал:
Я бы хотел увидеть фиксы глюков

Хм, никогда не задумывался о допиливании ИИ.
Это, вообще говоря, опасно, т.к. может геймплей в игре и модах изломать. Тестировать придётся куда тщательнее, чем графические фичи.
Цитата:
Crystallize писал:
А вообще, Realtime GI хочу!

Вот это вот убожество хочешь?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Автор демки - DemiurgHG с gamedev.ru

А, ну если с геймдев.ру - тогда всё понятно. Там у них традиция - писать супер-высокотехнологичный код, но при этом выдавать какую-то непонятную картинку сомнительного качества. Любая попытка уточнить, что же тут такова, приводит к ответам типа "Realtime Soft Global Cook-Torrents Illimunation with Carmack-XaeroX approach", что мне, как правило, ни о чём не говорит, зато возникает ощущение, что у автора не просто вкуса нет, а вообще нет какого-либо умения подобрать адекватную демку к свежескопипащщеному коду.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 25-02-2013 в 05:26:

если будет hlfx с бумп/глосс и поддержкой усиленой лайтмапы(или bsp31), готов сразу перевести свой проект на этот рендер.
ну и фонарик нужен как в паранойа/хл2 (можно и без теней).

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено XaeroX 25-02-2013 в 06:11:

Что такое "усиленная лайтмапа"?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 25-02-2013 в 07:34:

Цитата:
XaeroX писал:
Хм, никогда не задумывался о допиливании ИИ.
Это, вообще говоря, опасно, т.к. может геймплей в игре и модах изломать.

Это надо в ксашмоде делать. А в ХЛФХ достаточно будет красивой графики.
Цитата:
XaeroX писал:
Вы всё про бамп... Он, между прочим, требует особого формата карт с предрасчитанной инфой, что аутоматом означает несовместимость с халфой и уже имеющимися модами. Я, по правде говоря, вообще хотел от него отказаться...

В рамках ХЛФХ-сингл (или при условии того, что будут открыты исходники и доступны тулзы) этого делать ИМХО не стоит.


Отправлено XaeroX 25-02-2013 в 07:36:

Допустим, никакого ХЛФХ-сингл не будет, равно как исходников и тулзов. Будут игровые дллки хлфх и собственно, сама халфа. Тогда что?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 25-02-2013 в 07:39:

XaeroX тогда можно смело отказаться. Ну как можно в уже готовых модах сделать бамп? Если перекомпилить карты ещё можно, то вот рисовать текстурки для бампа никто за просто так не будет.


Отправлено XaeroX 25-02-2013 в 07:45:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Если перекомпилить карты ещё можно

И это нельзя - rad-файлы с модами обычно не идут.
Тут и халфовские карты не перекомпилируешь именно по этой причине.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 25-02-2013 в 07:50:

Ku2zoff
Вы уже достали со своей совместимостью .... Ну прошли вы там 200 модов, дальше то что ????? Я сомневаюсь, что кто-то будет проходить этот список модов заного ...


Отправлено Ku2zoff 25-02-2013 в 08:10:

Цитата:
XaeroX писал:
И это нельзя - rad-файлы с модами обычно не идут.

Блин, точно. Инфу о светящихся текстурах не получить из BSP, только о лайтах.
Вообще для конечного игрока наличие/отсутствие каких-либо эффектов не очень критично. Вот взять к примеру какой-нибудь современный шутер, где всё замылено. И по такому же принципу сделать ХЛФХ. То есть добавить тени моделям (как в хл2, смотрящие в одну сторону), блум, моушн блюр, ДОФ, уменьшить фов до 75: получится современная графика. Даже текстуры не надо будет заменять, т.к. они уже заранее мыльные

Добавлено 25-02-2013 в 15:04:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Вы уже достали со своей совместимостью...

Если ты внимательно читал мои посты, то должен был догадаться, что я всегда был против хл-совместимого ксашдвижка (по форматам и ещё кой-чему), и хл-совместимого ксашмода (по энтитям и реализации игровой логики).
Тут дело не просто в совместимости, а в том, что несовместимый с модами ХЛФХ игрокам не нужен. Несовместимый может быть нужен мододелам, при наличии инструментария и сорцев. Тут два но:
1. XaeroX не хочет открывать сорцы.
2. *Внезапно* У нас есть ксашмод (с сорцами), в котором можно без костылей реализовать граф. эффекты.

Добавлено 25-02-2013 в 15:10:

И не надо про то, что никто кроме ДМ не будет ничего делать с ксашмодом. Вон, СоветКодер делает же.


Временная зона GMT. Текущее время 21:55. Страницы (11): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »
Показать все 153 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024