HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 48 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Лого для Hipnotic (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3615)


Отправлено Дядя Миша 24-10-2012 в 19:54:

Фримон та длинный, 72 юнита, а в кваке игрок 56 юнитов. Корочи у него ноги впалу! В римейке кваки еще туда-сюда его можно было поставить на пол, а в хипнотике есть заключительный ролик и игрок там бегает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-10-2012 в 19:56:

Дядя Миша
Дык заоффсеть его на нужное кол-во юнитов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-08-2016 в 13:26:

Цитата:
XaeroX писал:
Дык заоффсеть его на нужное кол-во юнитов.

Мне доктор уже сделал игрока из кваки и даже башню ему напильником обтесал для эстетики
нет-нет. Шутка с фримоном в римейке кваки конечно была хороша, но зачем же повторяться? Здесь я что-нибудь новое выдумаю )

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 21:35. Страницы (4): « 1 2 3 [4]
Показать все 48 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024