HLFX.Ru Forum Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »
Показать все 71 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Hipnotic Remake Beta 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5016)


Отправлено Дядя Миша 27-06-2017 в 19:15:

Пока не знаю. Через драва не вариант?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 28-06-2017 в 20:40:

Я пока только половину прошел, но уже несколько раз был такой баг, что какой-нибудь залупленный звук не перестаёт воспроизводиться. Например, дверь поднимается, играет звук скрежета, дверь поднялась, а звук продолжается.


Отправлено Дядя Миша 28-06-2017 в 21:57:

Это да, есть такое. Возможно связано с тем, что двери играют звук через CHAN_STATIC.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 29-06-2017 в 12:42:

Летающие личинки не всегда реагируют на игрока. В оригинале такого пофигизма у них вроде не было.

Добавлено 29-06-2017 в 15:42:

Вот в этом месте на hip2m2, например, они мирно висели и не обращали на меня ни малейшего:

http://pix.academ.info/images/img/2017/06/29/f32dcecd984d24754a25ea10c1af555e.png


Отправлено ncuxonaT 30-06-2017 в 00:06:

Прошел. Концовка, конечно, нда.
Багов кроме заедающего звука не было.
Если так по мелочи, то в меню чувствительность мыши зависит от разрешения. На 4К чувствительность в 2 раза меньше, чем на фуллхд. И еще шрифты в консоли говно.


Отправлено nemyax 30-06-2017 в 20:06:

Не пустило к секретному выходу на hip3m3. По крестику стрельнул, а решётка не поднялась.


Отправлено Дядя Миша 02-07-2017 в 18:01:

nemyax приложи скриншот по какому именно крестику ты стрылял.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 02-07-2017 в 20:35:

В комнате с золотым ключиком.

http://pix.academ.info/images/img/2017/07/03/3b7abdb9ba8e8f071a2d5828776c0740.png


Отправлено Дядя Миша 02-07-2017 в 21:25:

Там тема какая-то хитрая получается. Энта кнопка не завсегда активна, а при соблюдении каких-то условий. Если ты ключи получал чесно, то должна сработать.

Добавлено 03-07-2017 в 00:25:

Фсъо, дошло! Чтобы решётки открылись надо еще в комнате с серебрянным ключом пострелять в руну над сточной трубой. Она тоже кнопка, но при стрельбе из далека нифига не заметно. Но я всегда в нее стрелял чисто интуитивно (руководствуясь пролетарским чутьём).

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 02-07-2017 в 22:13:

Ага, срабатывает. Ну намудрили блин.


Отправлено Дядя Миша 03-07-2017 в 15:39:

Так, у кого-нибудь есть еще что сказать по багам или внести своевременные предложения? Меня особенно настораживает тот факт, что никто до сих пор не поймал вылет, о котором я говорил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено nemyax 03-07-2017 в 16:02:

Сбивал мины ракетами и гранатами под вайном и десяткой, вылетов не было.


Отправлено Paopapel 12-07-2017 в 09:30:

Сыграл, бос жёсткий, при взрыве коробки, из которой он появляется, видно как она улетает в небо. Если смотреть на небо и двигаться видно как выскакивают белые пиксели. Лично мне не хватает кнопки беквепон ляхалва и таблички сейв при нажатии F6, понаделал скриншотов или снапшотов. Интересно в чем их отличие. Мултеплеере побегать бы, чет никто не приглашает. Пробовал свойх плеер моделей напихать, от дезматчкласик подойдут, нельзя. Жаль ботов нет. Визард демоническая тварь, кровь желтая, а если взорвать в куски капли крови и гибзы красные. Вылетов не было. Я и в оригинал играл, на quakespasm. Заметил наклоны при стрейфах, фулбрайты на монстрах, следы от выстрелов.


Отправлено Ku2zoff 12-07-2017 в 09:49:

Цитата:
ncuxonaT писал:
И еще шрифты в консоли говно.

В 4k? Неудивительно. Скейл-то у них ого-го!


Отправлено nemyax 12-07-2017 в 11:53:

Самое говно шрифт в статистике по нажатию таба. Там некоторые цифры имеют инопланетное начертание.

Добавлено 12-07-2017 в 14:53:

Вот поглядите, какой жесткач:

http://pix.academ.info/images/img/2017/07/12/a381b086dfa8fd3a0c62b691c88316ac.png


Временная зона GMT. Текущее время 12:29. Страницы (5): « 1 2 [3] 4 5 »
Показать все 71 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024