HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- OpenGL (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=7)
-- Потестите программку, плиз (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2974)


Отправлено qishmish 28-08-2011 в 15:38:

19.2 Mticks
1983 fps

на _mt

9.7 - 12 Mticks
2165 fps

Core 2 Duo E7200 2.53 ghz

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Skaarj 28-08-2011 в 16:00:

water_gl
17.0
6200

water_gl_mt
4.6-6.8
7100

Проц 2.66 4х


Отправлено PomanoB 28-08-2011 в 16:03:

water_gl 47.7 MTicks 3400 FPS
water_gl_mt 9Mticks 5100 FPS

AMD Phenom II X6 2.8 Ghz (шести ядерный)


Отправлено Skaarj 28-08-2011 в 16:04:

water_gl вроде как 1 ядро на 20% 3 активных потока
water_gl_mt все 4 ядра уходят почти на 100% 6 активных потока


Отправлено DEAD MAN 28-08-2011 в 16:13:

XaeroX Да, почему-то так. Если окно развернуть на весь экран (1920х1080), то в многопоточном - 2650, один поток - 2330.

Ах да, в одном потоке всё-равно почти все ядра одновременно задействованы, судя по графикам.


Отправлено XaeroX 28-08-2011 в 16:24:

Цитата:
DEAD MAN писал:
в одном потоке всё-равно почти все ядра одновременно задействованы

Мне винда показывает, что в однопоточной версии задействовано одно ядро и проц суммарно на 10%, а в многопоточном четыре и проц на 77%. Ну, хз...

Добавлено 28-08-2011 в 23:24:

А потоки левые наверное GLUT создаёт.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено DEAD MAN 28-08-2011 в 16:42:

XaeroX Потестил ещё. Работает раз через раз, то "правильно", то "неправильно". Но проц грузится всегда примерно так (и виноваты не фоновые задачи, гарантирую):

http://pix.academ.org/img/2011/08/2...a47a2a20a8d.jpg


Отправлено kogemyaka 28-08-2011 в 17:34:

AMD Athlon 64x2 TK-55 Dual-Core (1,6 GHz, 2x256 L2 Cache)

1. 65 MTicks 8 FPS, без враппера 65 MTicks, 9 FPS

2(MT). 32 MTicks 8 FPS, без враппера 35 MTicks, 10 FPS


Отправлено George 28-08-2011 в 18:49:

Цитата:
XaeroX писал:
George на том, на котором программа открывается, ничего менять не нужно.

Это я понимаю - размер окна не менял. Но при разных разрешениях экрана наблюдались отличные друг от друга результаты. В обновленной версии - почти одинаковые (при "нормальных" разрешениях).
Итак:
Процессор: Intel Celeron 2.41 GHz (одно ядро)
code:
resolution water_gl water_gl_mt MTicks fps MTicks fps 1600x1200 99-101 23 85-87 46 1280x960 98-100 23 84-85 46 1152x864 98-99 23 84-87 46 1024x768* 98-100 23 84-86 46 800x600* 98-99 23 85-86 47-48 640x480* 98-100 23 84-85 53-58 512x384* 98-99 22 86-87 57-62 480x360* 98-100 22 85-87 58-60 400x300* 98-99 22 85-86 62-65 320x240* 98-99 23 86-87 62-73
* - автоматически меняет размер области (1024х768 - возможно).


Отправлено XaeroX 28-08-2011 в 20:08:

George
Очень любопытные результаты. Одно ядро, но в многопоточной версии фпс в два раза выше?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 28-08-2011 в 21:36:

dual xeon 2.0ghz (2 проца)
1. water_gl ~100MTicks ~18FPS
2. water_gl_mt ~40MTicks ~90FPS


Отправлено Scrama 29-08-2011 в 02:04:

P4 3.2 (dxdiag сообщает о 2 ядрах)

один поток:
250-260 FPS
79-92 MTicks

многопоточное:
270-360 FPS
51-78 MTicks

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено PLut 29-08-2011 в 07:02:

AMD Athlon 64 X2 5800+ 3Ghz (два ядра)

water_gl:
36-67 MTicks
400 FPS

water_gl_mt:
33 MTicks
880 FPS

__________________
Base Defense on Steam, ModDB


Отправлено George 29-08-2011 в 07:10:

Цитата:
XaeroX писал:
Очень любопытные результаты. Одно ядро, но в многопоточной версии фпс в два раза выше?
Да, именно так. Еще интереснее то, что в обоих случаях работает лишь один поток, и процессор грузится на 95-99%...


Отправлено Дядя Миша 29-08-2011 в 09:21:

Мы сейчас тестим какую-то сферическую ерунду в ваккууме. В реальном приложении эта вода 90% времени будет отрезана визом и процессорное время потреблять не будет. Совсем.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 19:12. Страницы (3): « 1 [2] 3 »
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024