HLFX.Ru Forum Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »
Показать все 71 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Quake Remake (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=32)
-- Hipnotic Remake Beta 2 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5016)


Отправлено Дядя Миша 24-06-2017 в 22:34:

tolerance ну что я по каждому чиху перезаливать что ли буду? Потом уже все ошибки учту. Архивы ковырять тем же и для халфы - PakScape, PakExpolrer.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено tolerance 25-06-2017 в 00:32:

Дядя Миша а вот это:
-noforcemparms -noforcemaccel
Оно принимает при запуске? А то акселлерация мыши включается.


Отправлено Дядя Миша 25-06-2017 в 13:09:

-noforcemspd
-noforcemaccel
-noforcemparms

ошибка в том, что вы пишете params, а там parms.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 25-06-2017 в 23:19:

Прошел несколько уровней. Силовые поля должны быть еле видимыми? Поздравительный текст должен быть таким бледным? Лазер должен стрелять ниже прицела?
Липкие гранаты, конечно, не очень прилипают в движущимся частям уровня.


Отправлено XF-Alien 26-06-2017 в 06:06:

Почему-то в замесах иногда пропадает контроль над двустволкой, и я не могу её выбрать вновь (патроны есть), только спустя какое-то время.
Или это фича какая-то у определённых монстров?


Отправлено nemyax 26-06-2017 в 06:43:

XF-Alien
Не чёртики ли у тебя её отбирают?


Отправлено XF-Alien 26-06-2017 в 08:25:

nemyax Вроде как. Я не знаю как должно быть.
В ку1 просто вообще сыграл только с выходом его на Ксаше. До этого попытки запустить оригинал проваливались: то вылет с табличкой, что размер текстурки не кратен 8, то ещё хрень какая. ЧЯДНТ? В общем, Разбираться желания не было в этом тогда.

Добавлено 26-06-2017 в 13:25:

А, всё заметил, как отбирают, а то в замесах там хрен уследишь %))


Отправлено Дядя Миша 26-06-2017 в 13:32:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Силовые поля должны быть еле видимыми?

Цитата:
Дядя Миша писал:
чтобы партикли соответствовали кушным, введи в консоли r_drawparticles 1.5 Квар не только их включает, но и регулирует их размер


Цитата:
ncuxonaT писал:
Поздравительный текст должен быть таким бледным?

Ну там да, надо через titles.txt подкрутить ему яркости.

20-я строчка
Цитата:

// This is the final color
$color 100 100 100

заменить всё на 255.

Цитата:
ncuxonaT писал:
Лазер должен стрелять ниже прицела?

Хе-хе, в оригинале еще хлеще. Здесь-то почти незаметно.

Цитата:
ncuxonaT писал:
Липкие гранаты, конечно, не очень прилипают в движущимся частям уровня.

Почему не очень?

Цитата:
XF-Alien писал:
А, всё заметил, как отбирают, а то в замесах там хрен уследишь %))

Там не только отбирают. Вообщем спиной к ним не поворачивайся.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 26-06-2017 в 13:54:

Цитата:
Дядя Миша писал:
чтобы партикли соответствовали кушным, введи в консоли r_drawparticles 1.5 Квар не только их включает, но и регулирует их размер

Вот r_drawparticles 1.5, еле заметные синие точки. Так и должно быть?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Почему не очень?

Непонятно, к чему прилипают, странно двигаются.

Почему-то в ксаше в полноэкранном режиме не работает запись видео через ReLive


Отправлено XaeroX 26-06-2017 в 17:41:

Автор молодец за проделанную работу!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 26-06-2017 в 20:01:

Цитата:
ncuxonaT писал:
Вот r_drawparticles 1.5, еле заметные синие точки. Так и должно быть?

Ну да, бледновато. Подкрутил, сделал поярче.

Цитата:
ncuxonaT писал:
Непонятно, к чему прилипают, странно двигаются.

А ты show_rotateclip набери в консоли - отпадут все вопросы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено ncuxonaT 26-06-2017 в 20:20:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А ты show_rotateclip набери в консоли - отпадут все вопросы.

Ничего себе.

А почему при включенном всинке фпс 60, если монитор у меня работает с частотой 72герца? fps_max не предлагать


Отправлено Дядя Миша 26-06-2017 в 20:44:

ncuxonaT всюнк просто делает glSwapInterval( 1 );
а уж как драйвер это разруливает я без понятия.

Добавлено 26-06-2017 в 23:44:

Товарищи, ну кто полностью прошёл, отписывайтесь, как вам контсовка

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 26-06-2017 в 20:46:

Дядя Миша
Спасибо за то что добавил моё разрешение

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Skaarj 27-06-2017 в 18:26:

Как сделать больше 100 фпс?
G-Sync у меня 165.


Временная зона GMT. Текущее время 07:31. Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »
Показать все 71 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024